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Cinema 4D
C4D - Allgemein
Mac Ausstattung c4D mit vray
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2738366" data-attributes="member: 287288"><p>Hi Björn,</p><p>wenn es bei der Frage erstmal um die R17 und Vray 1.9 geht, spielt nur die CPU eine Rolle. Festplatte oder Grafikkarte werden beim Arbeiten so gut wie gar nicht berührt, vor allem bei dem RAM nicht.</p><p>Bei großen Szenen braucht es viel RAM. Ob das Dein Alltag ist, das lässt sich aus Deiner Frage leider nicht entnehmen. Aber 48GB sind da schon ordentlich, wobei eine konkrete Aussage nur mit konkreten Daten machbar ist. Wenn Du täglich mit vielen Mio. Polygonen und vielen großen, 4 oder 8K Texturen arbeitest oder größer, kann der Speicher natürlich auch knapp werden, und das Bild im Editor auch schnell mal ruckeln, s.u.</p><p></p><p>Wenn Du mittelfristig mit dem neuen Mac auch auf ein neues Vray 5 umsteigen wirst, dann kannst Du per Metal die Grafikkarte zum Mitrendern über Vray bewegen, dann ist eine schnelle Karte mit großzügigem Speicher fast so hilfreich wie schnelle CPUs. So aber ist die Grafikkarte nur für die Anzeige und damit fürs flüssige Arbeiten zuständig, hat mit Vray selbst und dem Renderprozess nichts zu tun. Wie ist das im Moment bei Dir, ruckeln Deine Szenen beim Arbeiten, Bewegen oder Drehen? Wenn nicht, reicht die vorhandene auch noch eine Weile. Sonst wäre das der einzige Hebel den Du im Moment hast, aber ein echter ist das nicht. Das wäre bei Vray 1.9 wirklich nur eine schnellere CPU.</p><p></p><p>Oder ein weiterer Rechner, ein reiner Renderslave. Da nehmen viele Kollegen günstige, aber schnelle PCs für.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2738366, member: 287288"] Hi Björn, wenn es bei der Frage erstmal um die R17 und Vray 1.9 geht, spielt nur die CPU eine Rolle. Festplatte oder Grafikkarte werden beim Arbeiten so gut wie gar nicht berührt, vor allem bei dem RAM nicht. Bei großen Szenen braucht es viel RAM. Ob das Dein Alltag ist, das lässt sich aus Deiner Frage leider nicht entnehmen. Aber 48GB sind da schon ordentlich, wobei eine konkrete Aussage nur mit konkreten Daten machbar ist. Wenn Du täglich mit vielen Mio. Polygonen und vielen großen, 4 oder 8K Texturen arbeitest oder größer, kann der Speicher natürlich auch knapp werden, und das Bild im Editor auch schnell mal ruckeln, s.u. Wenn Du mittelfristig mit dem neuen Mac auch auf ein neues Vray 5 umsteigen wirst, dann kannst Du per Metal die Grafikkarte zum Mitrendern über Vray bewegen, dann ist eine schnelle Karte mit großzügigem Speicher fast so hilfreich wie schnelle CPUs. So aber ist die Grafikkarte nur für die Anzeige und damit fürs flüssige Arbeiten zuständig, hat mit Vray selbst und dem Renderprozess nichts zu tun. Wie ist das im Moment bei Dir, ruckeln Deine Szenen beim Arbeiten, Bewegen oder Drehen? Wenn nicht, reicht die vorhandene auch noch eine Weile. Sonst wäre das der einzige Hebel den Du im Moment hast, aber ein echter ist das nicht. Das wäre bei Vray 1.9 wirklich nur eine schnellere CPU. Oder ein weiterer Rechner, ein reiner Renderslave. Da nehmen viele Kollegen günstige, aber schnelle PCs für. [/QUOTE]
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