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Magic Hands
Beitrag
<blockquote data-quote="virra" data-source="post: 2283650" data-attributes="member: 84253"><p><strong>AW: Magic Hands</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Du musst dir klarmachen, dass 2d eben nur so aussieht, wie es eben aussieht. Drehst du es um hast du eine Seitenverkehrte Ansicht, das ist alles. Eine wirklich andere Perspektive kannst du nicht machen, die ist im 2d festgelegt. Du kannst es zwar verzerren und teilweise so den Betrachter glauben machen, dass die Perspektive eine andere wäre, das geht aber wirklich nur in kleinen Bereichen oder bei ganz bestimmten Objekten. Hast du ein iPad von oben abgelichtet, hast du eine Fläche, ohne vordere Kante und somit ohne Tiefe. Das kannst du verzerren, z.B. hinten die Kante schmaler machen, als hätte es einen Fluchtpunkt. Normalerweise müsste man nun aber die Vorderseite sehen, was man aber nicht kann, weil sie nicht da ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="virra, post: 2283650, member: 84253"] [b]AW: Magic Hands[/b] Du musst dir klarmachen, dass 2d eben nur so aussieht, wie es eben aussieht. Drehst du es um hast du eine Seitenverkehrte Ansicht, das ist alles. Eine wirklich andere Perspektive kannst du nicht machen, die ist im 2d festgelegt. Du kannst es zwar verzerren und teilweise so den Betrachter glauben machen, dass die Perspektive eine andere wäre, das geht aber wirklich nur in kleinen Bereichen oder bei ganz bestimmten Objekten. Hast du ein iPad von oben abgelichtet, hast du eine Fläche, ohne vordere Kante und somit ohne Tiefe. Das kannst du verzerren, z.B. hinten die Kante schmaler machen, als hätte es einen Fluchtpunkt. Normalerweise müsste man nun aber die Vorderseite sehen, was man aber nicht kann, weil sie nicht da ist. [/QUOTE]
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