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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Mal wieder ein neuer Versuch Showroom 3d
Beitrag
<blockquote data-quote="Soullabs" data-source="post: 1547529"><p><strong>AW: Mal wieder ein neuer Versuch Showroom 3d</strong></p><p></p><p>Wieso modelst du denn die einzelnen teile separat? es ist wesentlich sinnvoller erstmal ein komplettes Basemesh zu machen bevor du mit dem sculpten loslegst. einzelne teile kannst du dann immernoch bequem per masking bearbeiten...</p><p></p><p>außerdem würde ich dir empfehlen referenzen beim sculpten zu benutzen...die anatomie und proportionen stimmen vorne und hinten nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Soullabs, post: 1547529"] [b]AW: Mal wieder ein neuer Versuch Showroom 3d[/b] Wieso modelst du denn die einzelnen teile separat? es ist wesentlich sinnvoller erstmal ein komplettes Basemesh zu machen bevor du mit dem sculpten loslegst. einzelne teile kannst du dann immernoch bequem per masking bearbeiten... außerdem würde ich dir empfehlen referenzen beim sculpten zu benutzen...die anatomie und proportionen stimmen vorne und hinten nicht. [/QUOTE]
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