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Mapping des Hair Shaders
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2107626" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Mapping des Hair Shaders</strong></p><p></p><p>Im Material über eine Dichte-Textur oder</p><p>im Fell-Objekt über eine Dichte-Vertexmap.</p><p></p><p>Beachte dass dann die Haarmenge vermutlich heraufgesetzt werden muss. Die Haare werden nämlich nicht einfach umverteilt, sondern dort wo zuviele sind, reduziert. Siehe auch die Hilfe dazu.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2107626, member: 287288"] [b]AW: Mapping des Hair Shaders[/b] Im Material über eine Dichte-Textur oder im Fell-Objekt über eine Dichte-Vertexmap. Beachte dass dann die Haarmenge vermutlich heraufgesetzt werden muss. Die Haare werden nämlich nicht einfach umverteilt, sondern dort wo zuviele sind, reduziert. Siehe auch die Hilfe dazu. [/QUOTE]
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