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<blockquote data-quote="TheBugs" data-source="post: 2439342" data-attributes="member: 15088"><p>Projection Mapping ist sicherlich ohne spezielle Software möglich, nur mit AE wirst du aber nicht weit kommen, wenn du halbwegs gute Ergebnisse erzielen möchtest.</p><p></p><p>Den Beamer als Monitor für AE direkt mit den Objekten zu nutzen ist eine Überlegung wert, ob du da aber komfortabel arbeiten kannst ist die andere Frage.</p><p></p><p>Ich bin jetzt kein Experte, aber die einfachste/schnellste Methode ist wohl, die Objekte, auf die projiziert werden soll, in 3D nachzubauen und als Maske für deine Animationen zu nutzen.</p><p>Wichtig ist, dass die Kameraperspektive im 3D Programm der Perspektive des Beamers entspricht. Das kriegst du hin, in dem du z.B. ein Foto der Objekte aus Beamersicht schießt und in ein 3D Programm als Referenz lädst. Ab Cinema 4D R14 kannst du dann z.B. per Camera Matching einfach die richtige Perspektive "einstellen". Ob es diese Funktion auch in anderen 3D Programmen gibt, weiß ich nicht, aber man kann das natürlich auch manuell machen. Das ist dann ein bisschen mehr Fummelarbeit, aber machbar...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheBugs, post: 2439342, member: 15088"] Projection Mapping ist sicherlich ohne spezielle Software möglich, nur mit AE wirst du aber nicht weit kommen, wenn du halbwegs gute Ergebnisse erzielen möchtest. Den Beamer als Monitor für AE direkt mit den Objekten zu nutzen ist eine Überlegung wert, ob du da aber komfortabel arbeiten kannst ist die andere Frage. Ich bin jetzt kein Experte, aber die einfachste/schnellste Methode ist wohl, die Objekte, auf die projiziert werden soll, in 3D nachzubauen und als Maske für deine Animationen zu nutzen. Wichtig ist, dass die Kameraperspektive im 3D Programm der Perspektive des Beamers entspricht. Das kriegst du hin, in dem du z.B. ein Foto der Objekte aus Beamersicht schießt und in ein 3D Programm als Referenz lädst. Ab Cinema 4D R14 kannst du dann z.B. per Camera Matching einfach die richtige Perspektive "einstellen". Ob es diese Funktion auch in anderen 3D Programmen gibt, weiß ich nicht, aber man kann das natürlich auch manuell machen. Das ist dann ein bisschen mehr Fummelarbeit, aber machbar... [/QUOTE]
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