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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Mapping-Problem, Steine sehen wischend aus
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2116343" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Mapping-Problem, Steine sehen wischend aus</strong></p><p></p><p>Du hast beim Modelling die Mauern links extrudiert, deshalb fehlt dafür die UV Abwicklung. Bei der Mauer rechts übrigens anscheinend nicht.</p><p></p><p>Entweder die UV Polgyone dazu passend entfalten oder die Quader-Projektion nehmen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2116343, member: 287288"] [b]AW: Mapping-Problem, Steine sehen wischend aus[/b] Du hast beim Modelling die Mauern links extrudiert, deshalb fehlt dafür die UV Abwicklung. Bei der Mauer rechts übrigens anscheinend nicht. Entweder die UV Polgyone dazu passend entfalten oder die Quader-Projektion nehmen. [/QUOTE]
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