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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Mapping-Problem, Steine sehen wischend aus
Beitrag
<blockquote data-quote="LockeHL" data-source="post: 2116978" data-attributes="member: 596499"><p><strong>AW: Mapping-Problem, Steine sehen wischend aus</strong></p><p></p><p>OK, Quader-Mapping und anschließende Anpassung der Textur hat geklappt.</p><p>Dennoch wüsste ich gerne was Du mit "UV Polygone dazu passend entfalten" meinst, und wie man das macht.</p><p></p><p>Übrigens habe ich die kompletten, gemauerten Elemente des Grills nicht extrudiert, sondern aus einem kompletten Block nach innen extrudiert. Ich weiß nicht ob es einen Unterschied macht, nur deshalb schreibe ich es…</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LockeHL, post: 2116978, member: 596499"] [b]AW: Mapping-Problem, Steine sehen wischend aus[/b] OK, Quader-Mapping und anschließende Anpassung der Textur hat geklappt. Dennoch wüsste ich gerne was Du mit "UV Polygone dazu passend entfalten" meinst, und wie man das macht. Übrigens habe ich die kompletten, gemauerten Elemente des Grills nicht extrudiert, sondern aus einem kompletten Block nach innen extrudiert. Ich weiß nicht ob es einen Unterschied macht, nur deshalb schreibe ich es… [/QUOTE]
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