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Markt erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Nordzucker" data-source="post: 1351895"><p><strong>AW: Markt erstellen</strong></p><p></p><p>Dies mit Flash umzusetzen, also auf verhältnismäßig einfachem Weg in eine Homepage einzubauen, ist derzeit noch nicht möglich. Es gibt zwar Frameworks wie Papervision3D, die auch Polygonobjekte von 3ds max verarbeiten können, jedoch verfügt der Flashplayer noch nicht üebr Hardwareunterstützung, was die Polygonanzahl stark begrenzt. Bereits ab 200 Polygonen machen sich schon erste Geschwindigkeitsverluste bemerkbar.</p><p>Wenn es unbedingt webgestützt laufen soll, wäre zu überlegen, ob man die Wege zwischen den Ständen als eigene Filme rendert und dann beim Klick des Benutzers, z.B. auf einen Richtungspfeil, abspielt. Diese müssen natürlich klein genug sein, damit keine allzulangen Ladezeiten entstehen. Eine Art Ego-Shooter-Steuerung wirst du browsergestützt aber wohl kaum hinbekommen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nordzucker, post: 1351895"] [b]AW: Markt erstellen[/b] Dies mit Flash umzusetzen, also auf verhältnismäßig einfachem Weg in eine Homepage einzubauen, ist derzeit noch nicht möglich. Es gibt zwar Frameworks wie Papervision3D, die auch Polygonobjekte von 3ds max verarbeiten können, jedoch verfügt der Flashplayer noch nicht üebr Hardwareunterstützung, was die Polygonanzahl stark begrenzt. Bereits ab 200 Polygonen machen sich schon erste Geschwindigkeitsverluste bemerkbar. Wenn es unbedingt webgestützt laufen soll, wäre zu überlegen, ob man die Wege zwischen den Ständen als eigene Filme rendert und dann beim Klick des Benutzers, z.B. auf einen Richtungspfeil, abspielt. Diese müssen natürlich klein genug sein, damit keine allzulangen Ladezeiten entstehen. Eine Art Ego-Shooter-Steuerung wirst du browsergestützt aber wohl kaum hinbekommen. [/QUOTE]
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