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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Maßeinheiten in Blender?
Beitrag
<blockquote data-quote="Horus_Falke" data-source="post: 1235904" data-attributes="member: 328276"><p><strong>AW: Maßeinheiten in Blender?</strong></p><p></p><p>Vielleicht als Ergänzung noch interessant:</p><p></p><p>Blender arbeitet mit Einheiten, die auf 1/1000 als Zahlenwert angegeben werden.</p><p></p><p>In der Standartansicht ist die "Sichtweite" auf 500 Einheiten begrenzt. Dies kann im Fenster "3D View" unter dem Menüpunkt "View">"View Properties..." verändert werden.</p><p>Der Eintrag "Clip End:" kann bis auf 10 000 erhöht werden.</p><p></p><p>Wenn also 1 BE = 1 Meter wäre, käme eine "Auflösung" von 1 Millimeter schon gut hin. Braucht man nicht, ist aber eine "Reserve", wenn in Blender mit dem Z-Buffer und Alpha-Texturen gearbeitet wird. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Aber es sind durchaus größere Objekte als 10 000 Blender-Einheiten erstellbar. Diese können aber dann nicht mehr komplett überblickt werden. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Horus_Falke, post: 1235904, member: 328276"] [b]AW: Maßeinheiten in Blender?[/b] Vielleicht als Ergänzung noch interessant: Blender arbeitet mit Einheiten, die auf 1/1000 als Zahlenwert angegeben werden. In der Standartansicht ist die "Sichtweite" auf 500 Einheiten begrenzt. Dies kann im Fenster "3D View" unter dem Menüpunkt "View">"View Properties..." verändert werden. Der Eintrag "Clip End:" kann bis auf 10 000 erhöht werden. Wenn also 1 BE = 1 Meter wäre, käme eine "Auflösung" von 1 Millimeter schon gut hin. Braucht man nicht, ist aber eine "Reserve", wenn in Blender mit dem Z-Buffer und Alpha-Texturen gearbeitet wird. ;) Aber es sind durchaus größere Objekte als 10 000 Blender-Einheiten erstellbar. Diese können aber dann nicht mehr komplett überblickt werden. :) [/QUOTE]
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