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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Massive Vase erstellen ???
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1910299" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Massive Vase erstellen ???</strong></p><p></p><p>Das IST "massiv". C4D ist ein 3D und kein CAD Programm und arbeitet wie jedes 3D Programm Oberflächen orientiert. Mit dem richtigen Glasmaterial belegt, werden Deine beiden Böden auch korrekt als scheinbar massiv berechnet. Volumina hingegen wirst Du in keinem 3D Programm finden (trotzdem bieten sie die wesentlich schöneren und realeren gerenderten Bilder <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />). Farbige "dichte" Füllungen sind über die Absorption möglich.</p><p>Wenn Du das Glas farbig *unterschiedlich* gefüllt haben willst, also mit Schlieren oder Mustern wie eine Murmel, musst Du Umwege gehen. Es gibt einige Renderer, deren Shader fraktale 3D Volumen berechnen, aber das sind die wenigsten (Renderer). Ein solcher Umweg wurde am Ende abgewandelt für Wolken genutzt. Eine einfache bunte Version einer solchen Füllung könnte so aussehen:</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=fraktal2oahr.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/fraktal2oahr.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a> </p><p></p><p>Bei PSD-t garnicht, aber auf diversen File Upload Seiten wie file-upload.net oder rapidshare.com</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1910299, member: 287288"] [b]AW: Massive Vase erstellen ???[/b] Das IST "massiv". C4D ist ein 3D und kein CAD Programm und arbeitet wie jedes 3D Programm Oberflächen orientiert. Mit dem richtigen Glasmaterial belegt, werden Deine beiden Böden auch korrekt als scheinbar massiv berechnet. Volumina hingegen wirst Du in keinem 3D Programm finden (trotzdem bieten sie die wesentlich schöneren und realeren gerenderten Bilder ;)). Farbige "dichte" Füllungen sind über die Absorption möglich. Wenn Du das Glas farbig *unterschiedlich* gefüllt haben willst, also mit Schlieren oder Mustern wie eine Murmel, musst Du Umwege gehen. Es gibt einige Renderer, deren Shader fraktale 3D Volumen berechnen, aber das sind die wenigsten (Renderer). Ein solcher Umweg wurde am Ende abgewandelt für Wolken genutzt. Eine einfache bunte Version einer solchen Füllung könnte so aussehen: [url=http://www.abload.de/image.php?img=fraktal2oahr.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/fraktal2oahr.jpg[/img][/url] Bei PSD-t garnicht, aber auf diversen File Upload Seiten wie file-upload.net oder rapidshare.com [/QUOTE]
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