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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Material nimmt HDRI Himmel Farbe an
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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 812245" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Material nimmt HDRI Himmel Farbe an</strong></p><p></p><p>Stimmt nicht ganz. Seit der R11 ist das ein wenig anders. Wurde auch, wie schon erwähnt, auf der Road-Show darauf hingewiesen.</p><p>Da nimmt die Sättigung die Farbe aus der Beleuchtung, ohne dass die Beleuchtung selbst darunter leidet.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 812245, member: 9848"] [b]AW: Material nimmt HDRI Himmel Farbe an[/b] Stimmt nicht ganz. Seit der R11 ist das ein wenig anders. Wurde auch, wie schon erwähnt, auf der Road-Show darauf hingewiesen. Da nimmt die Sättigung die Farbe aus der Beleuchtung, ohne dass die Beleuchtung selbst darunter leidet. [/QUOTE]
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