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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Material nimmt HDRI Himmel Farbe an
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 812563" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Material nimmt HDRI Himmel Farbe an</strong></p><p></p><p>Seit der R11 nimmt die Farbe nur noch ab -bis hin zu einer reinen Beleuchtung mit Weissem/grauem Licht. Somit wird die Farbe aus der Beleuchtung bis zu 100% herausgenommen - und da man ja nicht wirklich die 100% nehmen muss bleibt das Ergebnis für unsere Augen immer noch stimmig, da ja die original-Farben erhalten bleiben, nur halt in schwächerer Form.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 812563, member: 9848"] [b]AW: Material nimmt HDRI Himmel Farbe an[/b] Seit der R11 nimmt die Farbe nur noch ab -bis hin zu einer reinen Beleuchtung mit Weissem/grauem Licht. Somit wird die Farbe aus der Beleuchtung bis zu 100% herausgenommen - und da man ja nicht wirklich die 100% nehmen muss bleibt das Ergebnis für unsere Augen immer noch stimmig, da ja die original-Farben erhalten bleiben, nur halt in schwächerer Form. [/QUOTE]
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