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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2782178" data-attributes="member: 287288"><p>Jo, gehabt zu haben und so.</p><p></p><p>Hier ist mal ne einfache Version mit Standardpatikeln und Feldern, wie sie in der R21 und auch in der R2025 funktioniert.</p><p></p><p><a href="https://www.file-upload.net/download-15432740/PartikelimRohr.c4d.html" target="_blank">Partikel im Rohr</a></p><p></p><p>Dabei ist zu beachten, dass man einen Vorlauf braucht, bevor man ans Rendern gehen kann. Im Bsp. sind es gut 300 Bilder die es braucht, bis das ganze Rohr mit Partikeln gefüllt ist. Die Bewegung der Flüssigkeit ist ja durchgehend und fängt nicht mit den Partikeln an, die diese ja nur verdeutlichen sollten. Also wenn Rendern, in diesem speziellen Fall ab Bild ~340 oder so.</p><p></p><p>Die Geschwindigkeit der Partikel wird hier übrigens nicht wie sonst üblich über den Emitter geregelt, sondern über die Stärke im Objekt-Tab im Kraft-Feld.</p><p>Das Turbulenz Feld sorgt für ein wenig Varianz.</p><p></p><p>Das ganze ist aus <a href="https://www.youtube.com/watch?v=or3T7OatOlM" target="_blank">diesem Tutorial</a>, damit Du das nachstellen und hoffentlich verstehen kannst. Es muss ja vermutlich an Deine Szene angepasst werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2782178, member: 287288"] Jo, gehabt zu haben und so. Hier ist mal ne einfache Version mit Standardpatikeln und Feldern, wie sie in der R21 und auch in der R2025 funktioniert. [URL='https://www.file-upload.net/download-15432740/PartikelimRohr.c4d.html']Partikel im Rohr[/URL] Dabei ist zu beachten, dass man einen Vorlauf braucht, bevor man ans Rendern gehen kann. Im Bsp. sind es gut 300 Bilder die es braucht, bis das ganze Rohr mit Partikeln gefüllt ist. Die Bewegung der Flüssigkeit ist ja durchgehend und fängt nicht mit den Partikeln an, die diese ja nur verdeutlichen sollten. Also wenn Rendern, in diesem speziellen Fall ab Bild ~340 oder so. Die Geschwindigkeit der Partikel wird hier übrigens nicht wie sonst üblich über den Emitter geregelt, sondern über die Stärke im Objekt-Tab im Kraft-Feld. Das Turbulenz Feld sorgt für ein wenig Varianz. Das ganze ist aus [URL='https://www.youtube.com/watch?v=or3T7OatOlM']diesem Tutorial[/URL], damit Du das nachstellen und hoffentlich verstehen kannst. Es muss ja vermutlich an Deine Szene angepasst werden. [/QUOTE]
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