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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2782189" data-attributes="member: 287288"><p>frohes neues.</p><p></p><p>das machst du am einfachsten mit ein paar handgesetzten keys. zuerst auf frame 0 für 0°, dann bei Bild 420 für 1152° , dann den nächsten key auf dem frame, auf dem es gestoppt sein soll. 50 frames weiter den gleichen key, damit es auch so bleibt und danach das ganze umgekehrt: ein weiterer key für die beschleunigung, einer fürs gleichmäßige weiterdrehen.</p><p></p><p>wichtig ist, dass nicht nur die position (gradzahl) und der abstand der keys (tempo), sondern auch deren „kurvigkeit“ eine rolle dabei spielen. je nach dem ob der key auf spline oder linear steht (sieht man und stellt man ein im AM, wenn der key selektiert ist) und abhängig davon, wo der nächste sitzt, erreichst du gleichmäßige drehungen (die strecke zwischen zwei keys ist linear) oder einen ease in/ease out (beschleunigung/abbremsung, die strecke stellt eine kurve dar. kann man sehr gut im dopesheet unter den f-kurven/f-curve mode erkennen). da die zeit im dopesheet von links nach rechts läuft, ist auch der jeweils linke key für die rechte strecke zuständig. muss ich mir selbst anschauen, ist zu lange her als dass ich das en detail im kopf habe.</p><p>ich mach später mal screenshots, wenn am rechner.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2782189, member: 287288"] frohes neues. das machst du am einfachsten mit ein paar handgesetzten keys. zuerst auf frame 0 für 0°, dann bei Bild 420 für 1152° , dann den nächsten key auf dem frame, auf dem es gestoppt sein soll. 50 frames weiter den gleichen key, damit es auch so bleibt und danach das ganze umgekehrt: ein weiterer key für die beschleunigung, einer fürs gleichmäßige weiterdrehen. wichtig ist, dass nicht nur die position (gradzahl) und der abstand der keys (tempo), sondern auch deren „kurvigkeit“ eine rolle dabei spielen. je nach dem ob der key auf spline oder linear steht (sieht man und stellt man ein im AM, wenn der key selektiert ist) und abhängig davon, wo der nächste sitzt, erreichst du gleichmäßige drehungen (die strecke zwischen zwei keys ist linear) oder einen ease in/ease out (beschleunigung/abbremsung, die strecke stellt eine kurve dar. kann man sehr gut im dopesheet unter den f-kurven/f-curve mode erkennen). da die zeit im dopesheet von links nach rechts läuft, ist auch der jeweils linke key für die rechte strecke zuständig. muss ich mir selbst anschauen, ist zu lange her als dass ich das en detail im kopf habe. ich mach später mal screenshots, wenn am rechner. [/QUOTE]
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