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<blockquote data-quote="echo" data-source="post: 2782221" data-attributes="member: 834938"><p>Der Zylinder dreht sich und wird größer. Wenn das beendet ist kippt er in die horizontale. Ich möchte das er schon aus der Drehbewegung heraus anfängt zu kippen. Dann ist er in der horizontale und beginnt zu zoomen. Auch hier kann ein fließender Übergang erfolgen. Das heißt bevor er die horizontale erreicht kann er schon beginnen zu zoomen. Die Animation hat 4 Keys. Die Übergänge der Bewegungen sind nicht fließend, oder eben Butterweich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="echo, post: 2782221, member: 834938"] Der Zylinder dreht sich und wird größer. Wenn das beendet ist kippt er in die horizontale. Ich möchte das er schon aus der Drehbewegung heraus anfängt zu kippen. Dann ist er in der horizontale und beginnt zu zoomen. Auch hier kann ein fließender Übergang erfolgen. Das heißt bevor er die horizontale erreicht kann er schon beginnen zu zoomen. Die Animation hat 4 Keys. Die Übergänge der Bewegungen sind nicht fließend, oder eben Butterweich. [/QUOTE]
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