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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Material und Animation von Flüssigkeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="echo" data-source="post: 2782255" data-attributes="member: 834938"><p>In meinem technischen Lehrbereich müssen die Schüler viel über Aktoren, Sensoren usw. lernen. Und immer wieder tauchen dort abstrakte grafische Gebilde auf die nicht so aussagekräftig sind wie ich das gerne möchte. Mit C4d habe ich ein Werkzeug mein eigenes Zeug nach meinen Vorstellungen zu machen. Die fachliche Seite ist dabei kein Problem aber ich muss feststellen die grafische Umsetzung ist tatsächlich sehr aufwendig. Ich denke/hoffe das wird mit der Zeit besser. </p><p>Das Bild bitte als Fragestellung betrachten es ist nur zur Anschauung gedacht.</p><p>In der Mitte ist eine Box da fließt Strom rein die roten Kugeln. Aus der rechten Box kommt ein Lichtwellenleitersignal. Das wird in digitale Signal verarbeitet. Binär links.</p><p>Der Stromfluss ist einfach ein Zylinder als Kabel, ein Spline auf dem per Mograph die Kugeln angeordnet sind. Über die Mograph Einstellungen lässt sich das gut animieren. Gibt es noch andere visuelle Möglichkeiten einen Strom- bzw. Energiefluss darzustellen? Man sieht ganz oft Animationen mit den Kugeln. Kennt jemand eine Seite mit anderen Beispielen?</p><p>Der Lichtwellenleiter hat ein rotes Material was mir aber so noch nicht gefällt da hätte ich gerne ein rotes leuchtendes Halo drum. Ich weiß nicht mal wo man bei Redshift das Leuchten des Materials einstellt. Auch schön wäre es wenn sich innerhalb des Materials irgend eine Materie in eine Richtung bewegen könnte. Da der Hintergrund weiß ist denke ich das kein Leuchten oder ein Halo angezeigt werden. Experimentiert habe ich mit Transparenz und Noise das war aber nicht zufriedenstellend. </p><p>Das binäre Signal besteht aus 8 Texten einem Spline und Mograph.</p><p>Vorgestellt hatte ich mir das so aus der mittleren Box kommt kontinuierlich eine Zahl nach der anderen und wandert nach links aus dem Sichtbereich. Die Zahlen müssen ja erstmal raus aus der Box und sich anordnen. Ausgangspunkt der Parameter Start, Ende und 2x Offset in den Mograph Einstellungen ist 0. Wenn man den Start Parameter erhöht kommt zum Anfang nur Kuddel Muddel raus. Es sollte aber eine Zahl nach der anderen rauskommen. </p><p>Anfänglich hatte ich noch die kühne Vorstellung das zwei Textobjekte mit jeweils einer Zahl drin ausreichen. Aber das ergibt immer die Zahlenfolge 0101 usw.. Da dachte ich der Zufallseffektor könnte helfen und die Zahlen nach belieben mischen. Das war wohl der falsche Ansatz.</p><p>[USER=287288]@KBB[/USER] es ist ne ganze Menge Text und hoffentlich auch halbwegs verständlich.</p><p>Wenn du da kein Bock drauf hast ist das kein Problem. </p><p> </p><p></p><p></p><p></p><p> <img src="https://s20.directupload.net/images/250106/5f7ysfwy.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="echo, post: 2782255, member: 834938"] In meinem technischen Lehrbereich müssen die Schüler viel über Aktoren, Sensoren usw. lernen. Und immer wieder tauchen dort abstrakte grafische Gebilde auf die nicht so aussagekräftig sind wie ich das gerne möchte. Mit C4d habe ich ein Werkzeug mein eigenes Zeug nach meinen Vorstellungen zu machen. Die fachliche Seite ist dabei kein Problem aber ich muss feststellen die grafische Umsetzung ist tatsächlich sehr aufwendig. Ich denke/hoffe das wird mit der Zeit besser. Das Bild bitte als Fragestellung betrachten es ist nur zur Anschauung gedacht. In der Mitte ist eine Box da fließt Strom rein die roten Kugeln. Aus der rechten Box kommt ein Lichtwellenleitersignal. Das wird in digitale Signal verarbeitet. Binär links. Der Stromfluss ist einfach ein Zylinder als Kabel, ein Spline auf dem per Mograph die Kugeln angeordnet sind. Über die Mograph Einstellungen lässt sich das gut animieren. Gibt es noch andere visuelle Möglichkeiten einen Strom- bzw. Energiefluss darzustellen? Man sieht ganz oft Animationen mit den Kugeln. Kennt jemand eine Seite mit anderen Beispielen? Der Lichtwellenleiter hat ein rotes Material was mir aber so noch nicht gefällt da hätte ich gerne ein rotes leuchtendes Halo drum. Ich weiß nicht mal wo man bei Redshift das Leuchten des Materials einstellt. Auch schön wäre es wenn sich innerhalb des Materials irgend eine Materie in eine Richtung bewegen könnte. Da der Hintergrund weiß ist denke ich das kein Leuchten oder ein Halo angezeigt werden. Experimentiert habe ich mit Transparenz und Noise das war aber nicht zufriedenstellend. Das binäre Signal besteht aus 8 Texten einem Spline und Mograph. Vorgestellt hatte ich mir das so aus der mittleren Box kommt kontinuierlich eine Zahl nach der anderen und wandert nach links aus dem Sichtbereich. Die Zahlen müssen ja erstmal raus aus der Box und sich anordnen. Ausgangspunkt der Parameter Start, Ende und 2x Offset in den Mograph Einstellungen ist 0. Wenn man den Start Parameter erhöht kommt zum Anfang nur Kuddel Muddel raus. Es sollte aber eine Zahl nach der anderen rauskommen. Anfänglich hatte ich noch die kühne Vorstellung das zwei Textobjekte mit jeweils einer Zahl drin ausreichen. Aber das ergibt immer die Zahlenfolge 0101 usw.. Da dachte ich der Zufallseffektor könnte helfen und die Zahlen nach belieben mischen. Das war wohl der falsche Ansatz. [USER=287288]@KBB[/USER] es ist ne ganze Menge Text und hoffentlich auch halbwegs verständlich. Wenn du da kein Bock drauf hast ist das kein Problem. [IMG]https://s20.directupload.net/images/250106/5f7ysfwy.png[/IMG] [/QUOTE]
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