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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2782256" data-attributes="member: 287288"><p>Wenn Du Dein Werkzeug beherrschst, kannst Du solche Sachen wie bisher in Minuten umsetzen.</p><p></p><p></p><p>Ja, einige. Wonach suchst Du denn? Die Kugeln sind doch ok. Ich würde sie evtl. etwas dichter anordnen und kleiner machen.</p><p>Eine andere, gern genutzte Methode besteht in 3 Wellen, 3 Klammern die größer werden und nacheinander aufgehen. Funktioniert für Schall und für Strom, jedenfalls die Quelle. Bei kurzen Strecken reicht das auch.</p><p>Oder wie Du sagst wieder eine "Masse", entweder wie ichs schonmal mit dem Noise gezeigt hatte, oder mit den Partikelchen innendrin.</p><p></p><p></p><p>Leuchten und Halo sind 2 verschiedene Dinge. Du kannst jedes Objekt mit Material zum Leuchten bringen, das erzeugt aber noch keinen Umschein. Das Objekt selbst wird erstmal nur hell(er) und beleuchtet idR. die Szene mit. Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich nur Objekte alleine einen Halo verpassen kann in RS. In anderen Renderern ja <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Ja es ist richtig, dass vor weißem Hintergrund der Halo kaum sichtbar sein wird.</p><p></p><p></p><p>Nochmal Kugeln? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Zu der Mographsache, schaue ich morgen mal. Eigentlich sollte das gehen, bin aber jetzt zum einen zu müde und zum anderen bist Du da mit der aktuellen C4D R2025 u.U. sogar besser bedient, ohne dass ich sagen könnte, was zu nutzen sei.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2782256, member: 287288"] Wenn Du Dein Werkzeug beherrschst, kannst Du solche Sachen wie bisher in Minuten umsetzen. Ja, einige. Wonach suchst Du denn? Die Kugeln sind doch ok. Ich würde sie evtl. etwas dichter anordnen und kleiner machen. Eine andere, gern genutzte Methode besteht in 3 Wellen, 3 Klammern die größer werden und nacheinander aufgehen. Funktioniert für Schall und für Strom, jedenfalls die Quelle. Bei kurzen Strecken reicht das auch. Oder wie Du sagst wieder eine "Masse", entweder wie ichs schonmal mit dem Noise gezeigt hatte, oder mit den Partikelchen innendrin. Leuchten und Halo sind 2 verschiedene Dinge. Du kannst jedes Objekt mit Material zum Leuchten bringen, das erzeugt aber noch keinen Umschein. Das Objekt selbst wird erstmal nur hell(er) und beleuchtet idR. die Szene mit. Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich nur Objekte alleine einen Halo verpassen kann in RS. In anderen Renderern ja ;) Ja es ist richtig, dass vor weißem Hintergrund der Halo kaum sichtbar sein wird. Nochmal Kugeln? ;) Zu der Mographsache, schaue ich morgen mal. Eigentlich sollte das gehen, bin aber jetzt zum einen zu müde und zum anderen bist Du da mit der aktuellen C4D R2025 u.U. sogar besser bedient, ohne dass ich sagen könnte, was zu nutzen sei. [/QUOTE]
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