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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2782381" data-attributes="member: 287288"><p>ich bin davon ausgegangen, dass horope ein gedrehtes seil erzeugt, weil rope seil heißt. scheint aber nicht der fall. </p><p>der <a href="https://www.codeworkers.de/garage-plugins-reeperx_eng.html" target="_blank">reeper</a> ist eines der plugins, das genau das macht, dafür ohne dynamik.</p><p>den zylinder auf 3 seiten zu extrudieren (und mittels methoden abzurunden) und dann per twister zu drehen, gibt einem ein polygonmodell, das man z.B. per <a href="https://help.maxon.net/c4d/de-de/#html/OMOGRAPH_SPLINEWRAP.html?TocPath=Erzeugen-Men%25C3%25BC%257CDeformer%257CSpline-Wickler%257C_____0" target="_blank">spline-wickler</a> animieren kann. leider hattest du oben nichts von einem kran geschrieben. das wäre - neben deinem klassiker, spline und textur-projektion zu animieren - eine ebenfalls gängige methode. die dynamik ist eher für freiere bewegungen denn für so ein rollensetup.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2782381, member: 287288"] ich bin davon ausgegangen, dass horope ein gedrehtes seil erzeugt, weil rope seil heißt. scheint aber nicht der fall. der [URL='https://www.codeworkers.de/garage-plugins-reeperx_eng.html']reeper[/URL] ist eines der plugins, das genau das macht, dafür ohne dynamik. den zylinder auf 3 seiten zu extrudieren (und mittels methoden abzurunden) und dann per twister zu drehen, gibt einem ein polygonmodell, das man z.B. per [URL='https://help.maxon.net/c4d/de-de/#html/OMOGRAPH_SPLINEWRAP.html?TocPath=Erzeugen-Men%25C3%25BC%257CDeformer%257CSpline-Wickler%257C_____0']spline-wickler[/URL] animieren kann. leider hattest du oben nichts von einem kran geschrieben. das wäre - neben deinem klassiker, spline und textur-projektion zu animieren - eine ebenfalls gängige methode. die dynamik ist eher für freiere bewegungen denn für so ein rollensetup. [/QUOTE]
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