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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2782867" data-attributes="member: 287288"><p>Also zunächst mal ist festzuhalten, dass das nicht zusammen gerendert ist was im Video sieht. </p><p>Zum einen ist der Motor ein Rendering und zum anderen sind die blauen "Schalen" einen separates Rendering. Diese sind zudem nicht transparent oder transluzent. Das erkennt man daran, dass man die hinteren Bereiche nicht sichtbar sind, wenn sie von vorderen Bereichen überdeckt wurden.</p><p>Demnach wurden die beiden Renderings in einer separaten Software - After Effects, DaVinci Resolve (wenn Du kein Adobe After Effects hast, ist Resolve eine kostenfreie Möglichkeit für Dich, hochqualitative VFX-Arbeit leisten zu können <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Und es ist eh die bessere Software <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />) - übereinander gelegt und per Ineinanderkopieren oder ähnlichem Effekt .. ineinander kopiert ^^</p><p></p><p>Bleibt die Frage, wie genau das Material und das Licht der blauen Schalen aussieht, da sie zu leuchten scheinen - ein möglicher Effekt durchs ineinanderkopieren - und von vorne dunkel sind. Auch hier ist vllt. mit einem Fresnel gearbeitet worden, aber einem umgekehrten: Flächen, auf die ich direkt drauf schaue, sind dunkler, und Flächen, an denen ich eher vorbei schaue, sind heller leuchtend.</p><p></p><p>Für eine Erläuterung zur praktischen Umsetzung gebe ich jedoch gerne an die (anscheinend nicht mehr vorhandenen) Kollegen ab..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2782867, member: 287288"] Also zunächst mal ist festzuhalten, dass das nicht zusammen gerendert ist was im Video sieht. Zum einen ist der Motor ein Rendering und zum anderen sind die blauen "Schalen" einen separates Rendering. Diese sind zudem nicht transparent oder transluzent. Das erkennt man daran, dass man die hinteren Bereiche nicht sichtbar sind, wenn sie von vorderen Bereichen überdeckt wurden. Demnach wurden die beiden Renderings in einer separaten Software - After Effects, DaVinci Resolve (wenn Du kein Adobe After Effects hast, ist Resolve eine kostenfreie Möglichkeit für Dich, hochqualitative VFX-Arbeit leisten zu können ;) Und es ist eh die bessere Software :D) - übereinander gelegt und per Ineinanderkopieren oder ähnlichem Effekt .. ineinander kopiert ^^ Bleibt die Frage, wie genau das Material und das Licht der blauen Schalen aussieht, da sie zu leuchten scheinen - ein möglicher Effekt durchs ineinanderkopieren - und von vorne dunkel sind. Auch hier ist vllt. mit einem Fresnel gearbeitet worden, aber einem umgekehrten: Flächen, auf die ich direkt drauf schaue, sind dunkler, und Flächen, an denen ich eher vorbei schaue, sind heller leuchtend. Für eine Erläuterung zur praktischen Umsetzung gebe ich jedoch gerne an die (anscheinend nicht mehr vorhandenen) Kollegen ab.. [/QUOTE]
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