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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Material und Transparenter Schatten (Problem)
Beitrag
<blockquote data-quote="Strictly" data-source="post: 1585815" data-attributes="member: 219505"><p>Hallihallo Leute und Helfer,</p><p></p><p>schon des öfteren habe ich hier kompetente und schnelle Hilfe gefunden und teilweise auch geben können. Daher ist hier die erste Anlaufstation die ich nehme....also genug gequatscht und nun zu meinem Problem:</p><p></p><p>Ich würde gerne ein Material für Plexiglasteile in Blender (<strong>nur Version 2.49b</strong>) rendern, dass der durchscheinende "Schatten" nicht so aussieht wie auf meinem Testrendering <strong>sondern so wie auf der Vorlage</strong>. </p><p></p><p>So soll es aussehen:</p><p></p><p></p><p>Das ist mein Test:</p><p></p><p></p><p></p><p>Das Problem ist erstens, dass das Material nicht ganz so aussieht wie auf der Vorlage (aber das ist nicht ganz sooo schlimm) aber zweitens ist der "Schatten" sehr scharf und nicht so schön geblurt (blur).</p><p></p><p>Kann mir jemand sagen ob ich das nur durch ein Material hinbekomme und wenn ja wie oder ob ich den Weg über Node-Editor gehen muß. Und auch dann benötige ich Hilfe wie das geht bzw einen Link für ein Tutorial welches zeigt wie dies zu bewerkstelligen ist.</p><p></p><p>Vielen lieben Dank schonmal im Voraus, da ich weiß, dass hier jemand weiß wie es geht und diese Erfahrung mir zukommen läßt. Bis denne,</p><p>Kai (<a href="http://www.creative-raven.com" target="_blank">www.creative-raven.com</a>)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Strictly, post: 1585815, member: 219505"] Hallihallo Leute und Helfer, schon des öfteren habe ich hier kompetente und schnelle Hilfe gefunden und teilweise auch geben können. Daher ist hier die erste Anlaufstation die ich nehme....also genug gequatscht und nun zu meinem Problem: Ich würde gerne ein Material für Plexiglasteile in Blender ([B]nur Version 2.49b[/B]) rendern, dass der durchscheinende "Schatten" nicht so aussieht wie auf meinem Testrendering [B]sondern so wie auf der Vorlage[/B]. So soll es aussehen: Das ist mein Test: Das Problem ist erstens, dass das Material nicht ganz so aussieht wie auf der Vorlage (aber das ist nicht ganz sooo schlimm) aber zweitens ist der "Schatten" sehr scharf und nicht so schön geblurt (blur). Kann mir jemand sagen ob ich das nur durch ein Material hinbekomme und wenn ja wie oder ob ich den Weg über Node-Editor gehen muß. Und auch dann benötige ich Hilfe wie das geht bzw einen Link für ein Tutorial welches zeigt wie dies zu bewerkstelligen ist. Vielen lieben Dank schonmal im Voraus, da ich weiß, dass hier jemand weiß wie es geht und diese Erfahrung mir zukommen läßt. Bis denne, Kai ([url]www.creative-raven.com[/url]) [/QUOTE]
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