PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Material wird nicht dargestellt wie in Vorschau
Beitrag
<blockquote data-quote="Dracu666" data-source="post: 2497222" data-attributes="member: 507610"><p>Mein PC ist so um die 2 Jahre alt/jung. Das erste Bild der Animation wird in 02:17 Minuten gerendert, mit meiner Einstellung in 00:12 Sekunden.</p><p></p><p>Was mir als erstes an der Carbon Textur aufgefallen ist, ist das es zum Rand dunkler wird. Sprich da wurde nachträglich mit dem Verlaufwerkzeug oder mit dem Licht Effekt gearbeitet. Um das Composing würde ich mich nach dem rendern kümmern. Es gibt hunderte kostenlose Carbon Texturen im Netz, du hast dir eine mit einer Wabengröße von 5×10 Pixel ausgesucht. Falls es genau die Textur sein muss habe ich sie dir überarbeitet. Siehe Ordner tex. Dort findest du die neue Textur in 1280x1024 Pixel sowie als 20x20 Pixel zum Kacheln. Material liegt im Hauptordner:</p><p></p><p></p><p>Deine geuploadete Szene fängt mit dem Bild 78 an:</p><p></p><p>Dauer des rendern 04:30 Minuten.</p><p></p><p>Mit meiner Rendervoreinstellungen und HDRI 01:05 Minuten:</p><p></p><p></p><p>Ich geh mal davon aus das du das Audi TTS Logo darstellen möchtest. Das würde ich nochmal überarbeiten. Sollte es von Bedeutung sein, die neue Audi Schrift lautet AudiType-ExtendedBold_03.ttf. Zu finden auf <a href="http://www.audi.it/it/brand/it/corporate/download.html" target="_blank">http://www.audi.it/it/brand/it/corporate/download.html</a></p><p></p><p>Hier mal eine Test mit dem Original TTS Logo und der neuen Audi Schrift. Die normale-n wurden ausgeschaltet da sonst Unruhe in die Spiegelung des Bodens kommt. Ich habe die Projektion als Fläche-Mapping mit 10% Länge gewählt so dass dein Boden auch als dieser wahrgenommen wird. In deiner Szene ist die Projektion des Bodens als Frontal-Mapping angegeben, keine Ahnung ob das so von dir beabsichtigt ist.</p><p></p><p></p><p>Die überarbeitete Szene mit meiner Rendervoreinstellungen kannst du hier downloaden:</p><p><a href="http://workupload.com/file/V6FSddql" target="_blank">http://workupload.com/file/V6FSddql</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dracu666, post: 2497222, member: 507610"] Mein PC ist so um die 2 Jahre alt/jung. Das erste Bild der Animation wird in 02:17 Minuten gerendert, mit meiner Einstellung in 00:12 Sekunden. Was mir als erstes an der Carbon Textur aufgefallen ist, ist das es zum Rand dunkler wird. Sprich da wurde nachträglich mit dem Verlaufwerkzeug oder mit dem Licht Effekt gearbeitet. Um das Composing würde ich mich nach dem rendern kümmern. Es gibt hunderte kostenlose Carbon Texturen im Netz, du hast dir eine mit einer Wabengröße von 5×10 Pixel ausgesucht. Falls es genau die Textur sein muss habe ich sie dir überarbeitet. Siehe Ordner tex. Dort findest du die neue Textur in 1280x1024 Pixel sowie als 20x20 Pixel zum Kacheln. Material liegt im Hauptordner: Deine geuploadete Szene fängt mit dem Bild 78 an: Dauer des rendern 04:30 Minuten. Mit meiner Rendervoreinstellungen und HDRI 01:05 Minuten: Ich geh mal davon aus das du das Audi TTS Logo darstellen möchtest. Das würde ich nochmal überarbeiten. Sollte es von Bedeutung sein, die neue Audi Schrift lautet AudiType-ExtendedBold_03.ttf. Zu finden auf [URL]http://www.audi.it/it/brand/it/corporate/download.html[/URL] Hier mal eine Test mit dem Original TTS Logo und der neuen Audi Schrift. Die normale-n wurden ausgeschaltet da sonst Unruhe in die Spiegelung des Bodens kommt. Ich habe die Projektion als Fläche-Mapping mit 10% Länge gewählt so dass dein Boden auch als dieser wahrgenommen wird. In deiner Szene ist die Projektion des Bodens als Frontal-Mapping angegeben, keine Ahnung ob das so von dir beabsichtigt ist. Die überarbeitete Szene mit meiner Rendervoreinstellungen kannst du hier downloaden: [URL]http://workupload.com/file/V6FSddql[/URL] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Material wird nicht dargestellt wie in Vorschau
Oben