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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Materialeinstellung gesucht.
Beitrag
<blockquote data-quote="Nedsch" data-source="post: 2638803" data-attributes="member: 449319"><p>Da stellt sich mir die Frage: eine Idee für was? </p><p>Kommt in deinem Text noch nicht ganz raus. Modelle aus Spielen als Artwork exportieren? Was meinst du damit? </p><p>Was für ein Artwork? Soll das dann so nach Low Poly aussehen? </p><p></p><p>Klar, kann man das mit Cinema 4D machen. Vorausgesetzt man hat oder baut sich ein 3D-Modell. </p><p>Eine besondere Material- und Lichteinstellung kann ich da nicht erkennen. Das Raster am Hasen-Kopf sieht mir eher wie ein Render- oder Normalmap-Fehler aus. Auf den Klamotten wird es irgendeine prozedurale Schachbrett-Textur sein. </p><p>Sicher kann man das in nem 3D-Programm so beleuchten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nedsch, post: 2638803, member: 449319"] Da stellt sich mir die Frage: eine Idee für was? Kommt in deinem Text noch nicht ganz raus. Modelle aus Spielen als Artwork exportieren? Was meinst du damit? Was für ein Artwork? Soll das dann so nach Low Poly aussehen? Klar, kann man das mit Cinema 4D machen. Vorausgesetzt man hat oder baut sich ein 3D-Modell. Eine besondere Material- und Lichteinstellung kann ich da nicht erkennen. Das Raster am Hasen-Kopf sieht mir eher wie ein Render- oder Normalmap-Fehler aus. Auf den Klamotten wird es irgendeine prozedurale Schachbrett-Textur sein. Sicher kann man das in nem 3D-Programm so beleuchten. [/QUOTE]
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