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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Materialfarbe als Alphakanal rausrendern
Beitrag
<blockquote data-quote="Julian De Pompa" data-source="post: 2162806" data-attributes="member: 620809"><p><strong>AW: Materialfarbe als Alphakanal rausrendern</strong></p><p></p><p>Wäre es nicht einfacher, die Polygone vom Objekt abzutrennen und mittels einem Objekt-Kanal extra zu rendern? Das fällt mir jetzt spontan als erstes ein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Julian De Pompa, post: 2162806, member: 620809"] [b]AW: Materialfarbe als Alphakanal rausrendern[/b] Wäre es nicht einfacher, die Polygone vom Objekt abzutrennen und mittels einem Objekt-Kanal extra zu rendern? Das fällt mir jetzt spontan als erstes ein ;) [/QUOTE]
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