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Materialien dauerhaft speichern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2137347" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Materialien dauerhaft speichern</strong></p><p></p><p>Dann liegen sie aber extra und man muss immer zwischen User Presets und den Standards von Prime, Broadcast, Viz und Studio hin und her schalten.</p><p></p><p>Abhilfe schaffen hier die Kataloge, mittels derer man alle möglichen Preset-Elemente in eine eigene Ordnerstruktur als Verweise sammeln kann. Also z.B. alle Materialien aus den 4 C4D Ordnern plus VRay Materialien plus weitere Presets plus eigene Materialien. Ein Vorteil der kataloge liegt auch darin, dass man keine Kopien von allen Elementen machen muss und so nicht mehrere GB doppelt auf der Platte hat. Maxon hat außerdem das Recht, seine eigenen Presets zu ändern (wovon sie auch Gebrauch machen), so dass die Materialien, die man danach nicht mehr benutzen darf, auch nicht doppelt auf der Platte liegen, sondern ein blinder Verweis im Katalog einfach gelöscht werden kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2137347, member: 287288"] [b]AW: Materialien dauerhaft speichern[/b] Dann liegen sie aber extra und man muss immer zwischen User Presets und den Standards von Prime, Broadcast, Viz und Studio hin und her schalten. Abhilfe schaffen hier die Kataloge, mittels derer man alle möglichen Preset-Elemente in eine eigene Ordnerstruktur als Verweise sammeln kann. Also z.B. alle Materialien aus den 4 C4D Ordnern plus VRay Materialien plus weitere Presets plus eigene Materialien. Ein Vorteil der kataloge liegt auch darin, dass man keine Kopien von allen Elementen machen muss und so nicht mehrere GB doppelt auf der Platte hat. Maxon hat außerdem das Recht, seine eigenen Presets zu ändern (wovon sie auch Gebrauch machen), so dass die Materialien, die man danach nicht mehr benutzen darf, auch nicht doppelt auf der Platte liegen, sondern ein blinder Verweis im Katalog einfach gelöscht werden kann. [/QUOTE]
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