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Materialunterschiede trotz identischer Werte
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2695057" data-attributes="member: 287288"><p>Und wie ich gerade sehe, ist man auch mit den Nodes nicht auf Nodes festgelegt ^^ Es gibt nämlich einen Satz von vorverdrahteten Materialien, die zwar auf Nodes aufbauen, bei denen aber schon die wichtigsten Parameter so "nach außen" geführt wurden, dass man zwar Node-basierte Materialien nutzt, aber ohne die Nodes selbst anfassen zu müssen. Da gehört dann neben besagtem "Uber-Material" auch eine Car-Paint zu, Plastik, Metalle, Stein, Holz, Leuchtmittel etc. Kann man hier schön sehen:</p><p><a href="https://www.cineversity.com/vidplaytut/c4d_r20_built-in_material_assets_uber_material" target="_blank">https://www.cineversity.com/vidplaytut/c4d_r20_built-in_material_assets_uber_material</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2695057, member: 287288"] Und wie ich gerade sehe, ist man auch mit den Nodes nicht auf Nodes festgelegt ^^ Es gibt nämlich einen Satz von vorverdrahteten Materialien, die zwar auf Nodes aufbauen, bei denen aber schon die wichtigsten Parameter so "nach außen" geführt wurden, dass man zwar Node-basierte Materialien nutzt, aber ohne die Nodes selbst anfassen zu müssen. Da gehört dann neben besagtem "Uber-Material" auch eine Car-Paint zu, Plastik, Metalle, Stein, Holz, Leuchtmittel etc. Kann man hier schön sehen: [URL]https://www.cineversity.com/vidplaytut/c4d_r20_built-in_material_assets_uber_material[/URL] [/QUOTE]
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