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<blockquote data-quote="Modnass" data-source="post: 1299681" data-attributes="member: 253393"><p>Hallo Community</p><p></p><p>Schon swieder ein karussel doch diesmal ohne xml sondern mit vielen kleinen MCS</p><p></p><p>Mein problem besteht darin, dass actionscript alle mc's in der selben Lage dargestellt werden, auch wenn ich andere variablen eingebe</p><p></p><p>sie drehen sich munter im Kreis und verdecken sich gegenseitig</p><p></p><p>die zeile </p><p>mc_xy.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p></p><p>ist für die lage verantwortlich aber selbst wenn ich z.B. für einen mc</p><p></p><p>r.angle = 3 * ( (Math.PI*2)/numOfItems);</p><p></p><p>oder ähnliches eingebe verändert sich nichts. woran liegt das?</p><p>Hier mein gesamter code:</p><p></p><p></p><p></p><p>var numOfItems:Number = 6;</p><p>var radiusX:Number = 150;</p><p>var radiusY:Number = 25;</p><p>var centerX:Number = Stage.width/2;</p><p>var centerY:Number = Stage.height/2;</p><p>var speed:Number = 0.05;</p><p></p><p></p><p> var r = this.attachMovie("2","2"+i,1+i);</p><p> r.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> r.onEnterFrame = mover;</p><p> </p><p> var t = this.attachMovie("1","1"+i,1+i);</p><p> t.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> t.onEnterFrame = mover;</p><p> </p><p> var q = this.attachMovie("3","3"+i,1+i);</p><p> q.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> q.onEnterFrame = mover;</p><p> </p><p> var u = this.attachMovie("4","4"+i,1+i);</p><p> u.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> u.onEnterFrame = mover;</p><p> </p><p> var v = this.attachMovie("5","5"+i,1+i);</p><p> v.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> v.onEnterFrame = mover;</p><p> </p><p> var w = this.attachMovie("6","6"+i,1+i);</p><p> w.angle =((Math.PI*2)/numOfItems);</p><p> w.onEnterFrame = mover;</p><p></p><p>function mover()</p><p>{</p><p> this._x = Math.cos (this.angle) * radiusX + centerX;</p><p> this._y = Math.sin (this.angle) * radiusY + centerY;</p><p> var s:Number = this._y / (centerY+radiusY);</p><p> this._xscale = this._yscale = s * 100</p><p> this.angle += this._parent.speed;</p><p> this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100);</p><p>}</p><p></p><p></p><p>this.onMouseMove = function()</p><p>{</p><p> speed = (this._xmouse-centerX)/8000;</p><p>}</p><p></p><p></p><p>grüße</p><p>Modnass</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Modnass, post: 1299681, member: 253393"] Hallo Community Schon swieder ein karussel doch diesmal ohne xml sondern mit vielen kleinen MCS Mein problem besteht darin, dass actionscript alle mc's in der selben Lage dargestellt werden, auch wenn ich andere variablen eingebe sie drehen sich munter im Kreis und verdecken sich gegenseitig die zeile mc_xy.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); ist für die lage verantwortlich aber selbst wenn ich z.B. für einen mc r.angle = 3 * ( (Math.PI*2)/numOfItems); oder ähnliches eingebe verändert sich nichts. woran liegt das? Hier mein gesamter code: var numOfItems:Number = 6; var radiusX:Number = 150; var radiusY:Number = 25; var centerX:Number = Stage.width/2; var centerY:Number = Stage.height/2; var speed:Number = 0.05; var r = this.attachMovie("2","2"+i,1+i); r.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); r.onEnterFrame = mover; var t = this.attachMovie("1","1"+i,1+i); t.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); t.onEnterFrame = mover; var q = this.attachMovie("3","3"+i,1+i); q.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); q.onEnterFrame = mover; var u = this.attachMovie("4","4"+i,1+i); u.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); u.onEnterFrame = mover; var v = this.attachMovie("5","5"+i,1+i); v.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); v.onEnterFrame = mover; var w = this.attachMovie("6","6"+i,1+i); w.angle =((Math.PI*2)/numOfItems); w.onEnterFrame = mover; function mover() { this._x = Math.cos (this.angle) * radiusX + centerX; this._y = Math.sin (this.angle) * radiusY + centerY; var s:Number = this._y / (centerY+radiusY); this._xscale = this._yscale = s * 100 this.angle += this._parent.speed; this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100); } this.onMouseMove = function() { speed = (this._xmouse-centerX)/8000; } grüße Modnass [/QUOTE]
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