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Matte/Shadow/Reflection (mi) + Aktive Belichtungssteuerung

fussmatte

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Hallo zusammen,

habe das Problem, das die Matte/Shadow/Reflection (mi) Map bei aktiver Belichtungssteuerung ( im Umgebung und Effekte Reiter ), egal welche Einstellung dort, als schwarze Platte gerendert wird.
Bei deaktivierter Belichtungssteuerung klappts wunderbar, aber wegen der Verwendung eine mr-sun im Tageslichtsystem ja nicht so empfehlenswert.

Weis jemand woran es liegen mag oder ist bei mir die Belichtungssteuerung zerschossen ?

Szene wie folgt :
als Hintergrundmap eine HDRI 360° Map,
Tageslichtsystem mit mr-sun und normaler Sky mit der Hintergrundmap als Himmelsfarbenmap,
Ebene mit der Matte/Shadow/Reflection (mi) Map wo im Slot für Camera Mapped Background die Hintergrundmap als Instanz eingefügt ist

Bild 1 :
mit deaktivierter Belichtungssteuerung



Bild 2 :
mit aktivierter Belichtungssteuerung



Bild 3 :
mit aktivierter Belichtungssteuerung und bei Phsyikalischer Skalierung auf 200000 gestellt
aber auch so ist die Platte zusehen
 

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