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C4D - Allgemein
Maturarbeit (100h) - Grundsätzliche Fragen
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<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 1894183" data-attributes="member: 359909"><p><strong>AW: Maturarbeit (100h) - Grundsätzliche Fragen</strong></p><p></p><p>Hi erstmal!</p><p></p><p>Hab grad zufällig den Thread entdeckt, hast du dich schon entschieden? Würde dir, wenn du zwischen C4d und Maya schwankst 100% c4d empfehlen! </p><p></p><p>Maya ist dermassen voll mit Menüs und Schalterchen und dermassen kompliziert im Umgang, dass C4d im Vergleich ein Spielplatz ist. Habe mittlerweile versch. Softwares getestet, 3DS Max, Maya, C4d, Blender, davon würde ich dir folgendes empfehlen: </p><p></p><p>Wenn du nur das machen möchtest, was in dem Video zu sehen ist, das du gepostet hast, wäre Blender schon eine Option und kostenlos (legal <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />).</p><p></p><p>Cinema find ich besser, kostet aber eigentlich auch, allerdings kannst du wie gesagt die Demoversion nutzen - es gibt viel Hilfe hier im Forum, auf Youtube und man kann einiges sehr schön erklärt auf Greyscalegorilla.com und ähnlichen Seiten lernen. Wenig Aufwand, schöne Ergebnisse, aber nimm dir die Zeit die Grundlagen zu lernen. Du wirst es später beim hilflosen Rumprobieren einsparen! </p><p></p><p>Viele schwören auf 3DS Max, ich wurde nicht warm damit, kannst aber sicher auch gute Ergebnisse in kurzer Zeit erzielen.</p><p></p><p>Und ja, wie bereits erwähnt, mit 120h inkl Schreiben würd ich Maya sofort abhaken und an die Arbeit gehen! </p><p></p><p>Tipp: Option a: Überleg dir die wichtigsten Dinge, bau diese zuerst und verfang dich nicht schon zu Beginn in Details, die kannst du später wenn noch Zeit ist (ist nicht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ) nachbessern - So kannst du versuchen das beste in 120h zu schaffen. Oder Option b (halte ich für die bessere): Vergiss die 120h und investier mehr Zeit. Du wirst es brauchen wenn du wirklich noch NIE was gemacht hast. Das Video das du hier zeigst passt nicht so ganz zu deinem Thema, wenn du zeigen willst, wie nah man in der Zeit an einen realistischen Raum kommen kann. </p><p></p><p>Ich würd mich an deiner Stelle auch nicht lange mit Büchern oder langen Video-DVDs aufhalten in denen Sachen erklärt werden, die du vll nicht brauchst. Such gezielt in Youtube und im Netz nach Tuts, die das erklären was du brauchst! Auch hier auf PSD-Tuts gibts viele gute Hilfen. Es gibt sicher auch einige Tuts, in denen komplett erklärt wird, wie ein Raum gebaut wird.</p><p></p><p>Ausserdem: Kann es ein beliebiger Raum sein? (Ich hatte mal ein Tut (Teil einer Video-DVD, ok, erwischt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ) in dem eine Bar gebaut wurde - Schritt für Schritt. Wenn du das so nachbaust, schaffst du das easy in 100h, aber das ist keine Leistung sondern Kopie. Allerdings kannst du viel davon umlegen auf andere Räume, Gegenstände, vor allem die Beleuchtung! - Wenns dir hilft, kann ich's suchen und dir sagen wie's heisst?)</p><p>--> Kannst du fertige Modelle einsetzen? Warum das Rad neu erfinden? Ich weiss nicht was die Vorgaben sind, aber viele Profis bauen die Sachen nicht jedesmal neu, sondern bedienen sich, vor allem bei Raumausstattung im Hintergrund, in fertigen Bibliotheken, laden fertige Modelle, manchmal sogar schon mit Textur, und passen die an Ihren Bedarf nur noch an. </p><p></p><p>Nun denn - Frohes Schaffen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 1894183, member: 359909"] [b]AW: Maturarbeit (100h) - Grundsätzliche Fragen[/b] Hi erstmal! Hab grad zufällig den Thread entdeckt, hast du dich schon entschieden? Würde dir, wenn du zwischen C4d und Maya schwankst 100% c4d empfehlen! Maya ist dermassen voll mit Menüs und Schalterchen und dermassen kompliziert im Umgang, dass C4d im Vergleich ein Spielplatz ist. Habe mittlerweile versch. Softwares getestet, 3DS Max, Maya, C4d, Blender, davon würde ich dir folgendes empfehlen: Wenn du nur das machen möchtest, was in dem Video zu sehen ist, das du gepostet hast, wäre Blender schon eine Option und kostenlos (legal ;)). Cinema find ich besser, kostet aber eigentlich auch, allerdings kannst du wie gesagt die Demoversion nutzen - es gibt viel Hilfe hier im Forum, auf Youtube und man kann einiges sehr schön erklärt auf Greyscalegorilla.com und ähnlichen Seiten lernen. Wenig Aufwand, schöne Ergebnisse, aber nimm dir die Zeit die Grundlagen zu lernen. Du wirst es später beim hilflosen Rumprobieren einsparen! Viele schwören auf 3DS Max, ich wurde nicht warm damit, kannst aber sicher auch gute Ergebnisse in kurzer Zeit erzielen. Und ja, wie bereits erwähnt, mit 120h inkl Schreiben würd ich Maya sofort abhaken und an die Arbeit gehen! Tipp: Option a: Überleg dir die wichtigsten Dinge, bau diese zuerst und verfang dich nicht schon zu Beginn in Details, die kannst du später wenn noch Zeit ist (ist nicht ;) ) nachbessern - So kannst du versuchen das beste in 120h zu schaffen. Oder Option b (halte ich für die bessere): Vergiss die 120h und investier mehr Zeit. Du wirst es brauchen wenn du wirklich noch NIE was gemacht hast. Das Video das du hier zeigst passt nicht so ganz zu deinem Thema, wenn du zeigen willst, wie nah man in der Zeit an einen realistischen Raum kommen kann. Ich würd mich an deiner Stelle auch nicht lange mit Büchern oder langen Video-DVDs aufhalten in denen Sachen erklärt werden, die du vll nicht brauchst. Such gezielt in Youtube und im Netz nach Tuts, die das erklären was du brauchst! Auch hier auf PSD-Tuts gibts viele gute Hilfen. Es gibt sicher auch einige Tuts, in denen komplett erklärt wird, wie ein Raum gebaut wird. Ausserdem: Kann es ein beliebiger Raum sein? (Ich hatte mal ein Tut (Teil einer Video-DVD, ok, erwischt ;) ) in dem eine Bar gebaut wurde - Schritt für Schritt. Wenn du das so nachbaust, schaffst du das easy in 100h, aber das ist keine Leistung sondern Kopie. Allerdings kannst du viel davon umlegen auf andere Räume, Gegenstände, vor allem die Beleuchtung! - Wenns dir hilft, kann ich's suchen und dir sagen wie's heisst?) --> Kannst du fertige Modelle einsetzen? Warum das Rad neu erfinden? Ich weiss nicht was die Vorgaben sind, aber viele Profis bauen die Sachen nicht jedesmal neu, sondern bedienen sich, vor allem bei Raumausstattung im Hintergrund, in fertigen Bibliotheken, laden fertige Modelle, manchmal sogar schon mit Textur, und passen die an Ihren Bedarf nur noch an. Nun denn - Frohes Schaffen [/QUOTE]
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