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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Maus snappt immer zu Würfelmitte, kann Würfel nicht unten rechts anfassen.
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2366678" data-attributes="member: 30371"><p>Mal abgesehen davon das es nicht wirklich funktioniert, zumindest nicht aus dem Grund und auf die Weise wie Dracu es textlich beschreibt.</p><p></p><p>Der einzige Grund warum es trotzdem in diesem Beispiel geht, ist das Quantisieren.</p><p>Das nutzt nur leider rein gar nichts wenn man es mal mit absolut unrunden Werten zu tun hat.</p><p></p><p>Da kann man dann mit dem was ich oben unter Möglichkeit 1 beschreibe was erreichen ohne viel rechnen zu müssen.</p><p></p><p>Alternativ zum manuellen und permanenten verschieben des Pivots, kann man auch die Einstellungsmöglichkeiten des Verschieben Werkzeuges unter dem Reiter "Modellierachse" benutzen um den Pivot Punkt an eine Würfelecke zu bringen.</p><p></p><p>Ich benutze zwar auch lieber das Quantisieren, gerade wenn ich was modulares baue, aber nicht immer und überall trifft man auf perfekt runde Werte.</p><p>Schadet also nichts mehrere Methoden zu kennen, damit man Situationsabhängig auswählen kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2366678, member: 30371"] Mal abgesehen davon das es nicht wirklich funktioniert, zumindest nicht aus dem Grund und auf die Weise wie Dracu es textlich beschreibt. Der einzige Grund warum es trotzdem in diesem Beispiel geht, ist das Quantisieren. Das nutzt nur leider rein gar nichts wenn man es mal mit absolut unrunden Werten zu tun hat. Da kann man dann mit dem was ich oben unter Möglichkeit 1 beschreibe was erreichen ohne viel rechnen zu müssen. Alternativ zum manuellen und permanenten verschieben des Pivots, kann man auch die Einstellungsmöglichkeiten des Verschieben Werkzeuges unter dem Reiter "Modellierachse" benutzen um den Pivot Punkt an eine Würfelecke zu bringen. Ich benutze zwar auch lieber das Quantisieren, gerade wenn ich was modulares baue, aber nicht immer und überall trifft man auf perfekt runde Werte. Schadet also nichts mehrere Methoden zu kennen, damit man Situationsabhängig auswählen kann. [/QUOTE]
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