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Maxon kündigt Übernahme von Pixologic an & C4D Lite für After Effects
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2772542" data-attributes="member: 287288"><p>„ Maxon steht unter anderem für das 3D-Schwergewicht Cinema 4D“Einspruch euer Ehren. Maxon steht für das Schwergewicht Maxon, das sich mit Nemetschek im Rücken Redshift, Red Giant, Forger und jetzt nach guter Adobe- und Autodesk-Manier noch den (echten) Giganten ZBrush dazu holt. Natürlich mit Einverständnis der jeweiligen Unternehmen dahinter, „is klar ne“. Aber Cinema selbst baut doch stark ab. Es hat so viele offene Fäden, und mit jedem Update kommen neue hinzu, während kaum etwas richtig zu Ende geführt oder endlich mal überarbeitet würde. Cinema wird jedes Jahr mehr und mehr zu einer Host-App, die man mit Plugins ohn‘ End füttern muss, damit es umfänglich brauchbar ist. Bis heute keinen guten eigenen Renderer - die internen stehen seit Jahren auf altem Stand und hinter denen der anderen 3D Programme (gemeint sind Modo, Blender, Lightwave, Maya, Max und Houdini) zurück. Gleiches kann man über Fluids sagen (Simulationen von Feuer, Wasser, Rauch und Dunst), das nicht mal rudimentär mit dem uralten PyroCluster abgedeckt ist.Cinemaner wissen wovon ich rede, wenn daneben von den uralten Clothilde (Kleidungssimulation), Bodypaint (UV Manipulationen - war 2005 auf Platz 1. und steht jetzt jwh), Xpresso (funktioniert, müsste aber dringend überarbeitet werden. Statt dessen wird ein neues Node-System a la Houdini initiiert - toll! - und ist auch nach einigen Versionen nicht ansatzweise fertig) uvam. die Rede ist. Auch das neueste Update auf die R25 - Assetmanager, teilweise vergessene Icons, UI, das war’s - ist vom Unfang ein Hohn für die User. Maxon kann sich da eine dicke dicke Scheibe bei seinen Konkurrenten abschneiden, auch bei Blender (gerade kam ein riesiges Update mit einem tollen, stark beschleunigten Cycles-Renderer, und bei jedem weiteren kommen z.B. Säcke voll Geometrienodes dazu. Für lau.). OK das Abschneiden versuchen sie, nicht nur das UI erinnert jetzt an den Konkurrenten, aber es funktioniert nur in Punkto Inhalten, nicht aber in der Zuverlässigkeit, auch zu liefern, was hier indirekt versprochen wird. @Maxon, Schwergewicht geht anders.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2772542, member: 287288"] „ Maxon steht unter anderem für das 3D-Schwergewicht Cinema 4D“Einspruch euer Ehren. Maxon steht für das Schwergewicht Maxon, das sich mit Nemetschek im Rücken Redshift, Red Giant, Forger und jetzt nach guter Adobe- und Autodesk-Manier noch den (echten) Giganten ZBrush dazu holt. Natürlich mit Einverständnis der jeweiligen Unternehmen dahinter, „is klar ne“. Aber Cinema selbst baut doch stark ab. Es hat so viele offene Fäden, und mit jedem Update kommen neue hinzu, während kaum etwas richtig zu Ende geführt oder endlich mal überarbeitet würde. Cinema wird jedes Jahr mehr und mehr zu einer Host-App, die man mit Plugins ohn‘ End füttern muss, damit es umfänglich brauchbar ist. Bis heute keinen guten eigenen Renderer - die internen stehen seit Jahren auf altem Stand und hinter denen der anderen 3D Programme (gemeint sind Modo, Blender, Lightwave, Maya, Max und Houdini) zurück. Gleiches kann man über Fluids sagen (Simulationen von Feuer, Wasser, Rauch und Dunst), das nicht mal rudimentär mit dem uralten PyroCluster abgedeckt ist.Cinemaner wissen wovon ich rede, wenn daneben von den uralten Clothilde (Kleidungssimulation), Bodypaint (UV Manipulationen - war 2005 auf Platz 1. und steht jetzt jwh), Xpresso (funktioniert, müsste aber dringend überarbeitet werden. Statt dessen wird ein neues Node-System a la Houdini initiiert - toll! - und ist auch nach einigen Versionen nicht ansatzweise fertig) uvam. die Rede ist. Auch das neueste Update auf die R25 - Assetmanager, teilweise vergessene Icons, UI, das war’s - ist vom Unfang ein Hohn für die User. Maxon kann sich da eine dicke dicke Scheibe bei seinen Konkurrenten abschneiden, auch bei Blender (gerade kam ein riesiges Update mit einem tollen, stark beschleunigten Cycles-Renderer, und bei jedem weiteren kommen z.B. Säcke voll Geometrienodes dazu. Für lau.). OK das Abschneiden versuchen sie, nicht nur das UI erinnert jetzt an den Konkurrenten, aber es funktioniert nur in Punkto Inhalten, nicht aber in der Zuverlässigkeit, auch zu liefern, was hier indirekt versprochen wird. @Maxon, Schwergewicht geht anders. [/QUOTE]
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