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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Maxon-Kundenbefragung
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1911415" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Maxon-Kundenbefragung</strong></p><p></p><p>Netrendering ist für Animationen gedacht und gemacht. Das was Du möchtest - ein Einzelbild mit mehreren Rechnern rendern - heißt "Distributed Rendering" und ist nicht nur nicht implementiert, dazu sind auch spezielle Berechnungen nötig (jedenfalls wenn mit GI gerendert wird, sonst kann man ja mit der 9er Kamera arbeiten - und die ist nicht wirklich trickie). Die Rebus Farm hat dafür z.B. ihre eigenen Tools entwickelt, weil es nicht enthalten ist. Genaugenommen können das bislang recht wenige Renderer. Außer dem veralteten finalRender und modo fallen mir da im Moment keine ein wenn man die GPU Renderer mal beiseite lässt. Wobei die Entwicklung insgesamt sicher schon etwas weiter ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1911415, member: 287288"] [b]AW: Maxon-Kundenbefragung[/b] Netrendering ist für Animationen gedacht und gemacht. Das was Du möchtest - ein Einzelbild mit mehreren Rechnern rendern - heißt "Distributed Rendering" und ist nicht nur nicht implementiert, dazu sind auch spezielle Berechnungen nötig (jedenfalls wenn mit GI gerendert wird, sonst kann man ja mit der 9er Kamera arbeiten - und die ist nicht wirklich trickie). Die Rebus Farm hat dafür z.B. ihre eigenen Tools entwickelt, weil es nicht enthalten ist. Genaugenommen können das bislang recht wenige Renderer. Außer dem veralteten finalRender und modo fallen mir da im Moment keine ein wenn man die GPU Renderer mal beiseite lässt. Wobei die Entwicklung insgesamt sicher schon etwas weiter ist. [/QUOTE]
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