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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
MaxToC4D - mehrere Dateien konvertieren
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2699868" data-attributes="member: 30371"><p>Die allererste Frage wäre ob das überhaupt funktioniert und wie die Einschränkungen aussehen.</p><p></p><p>Wenn MaxtoC4D nichts anderes macht als max Dateien z.B. über fbx nach C4D zu bringen, dann gelten da die selben Einschränkungen wie beim manuellen Export.</p><p></p><p>Wenn es nur darum geht, sich nicht die Arbeit zu machen und mehrere hundert Dateien manuell zu konvertieren, wäre wohl eher ein max script die Lösung.</p><p></p><p>Falls du hingegen irgendwelchge programmspezifischen Sachen wie z.B. controll rigs von Charaktären oder Modelle mit Modifiern exportieren möchtest, wird das nicht verlustfrei funktionieren.</p><p>Je nach Exporteinstellung werden diese Dinge entweder verworfen oder in kompatible Bestandteile umgewandelt, wodurch jedoch die eigentliche Funktion verloren geht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2699868, member: 30371"] Die allererste Frage wäre ob das überhaupt funktioniert und wie die Einschränkungen aussehen. Wenn MaxtoC4D nichts anderes macht als max Dateien z.B. über fbx nach C4D zu bringen, dann gelten da die selben Einschränkungen wie beim manuellen Export. Wenn es nur darum geht, sich nicht die Arbeit zu machen und mehrere hundert Dateien manuell zu konvertieren, wäre wohl eher ein max script die Lösung. Falls du hingegen irgendwelchge programmspezifischen Sachen wie z.B. controll rigs von Charaktären oder Modelle mit Modifiern exportieren möchtest, wird das nicht verlustfrei funktionieren. Je nach Exporteinstellung werden diese Dinge entweder verworfen oder in kompatible Bestandteile umgewandelt, wodurch jedoch die eigentliche Funktion verloren geht. [/QUOTE]
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