PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Maya - das erste mal - bilder
Beitrag
<blockquote data-quote="Danielll" data-source="post: 1195402" data-attributes="member: 256300"><p><strong>AW: Maya - das erste mal - bilder</strong></p><p></p><p>Vielen lieben dank schonmal für all die tipps, das mit den rendereinstellungen is schonmal wesentlich hübscher anzuschauen so.</p><p></p><p>Inzwischen ist schon viel mehr draus geworden als eigentlich geplant.</p><p>grundsätzlich sollte es eine "hausaufgabe" werden, eine sehenswürdigkeit mit primitive shapes nachstellen, aber irgendwie hab ich mich reingesteigert <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>die dunklen vierecke sollen fenster darstellen, es muss ja leider wie gesagt ein primitive shape sein, aber heller sollt ich se noch machen denk ich?!?</p><p></p><p>puh - noch viel zu tun. </p><p>texturen klingen nach spaß - muss ich mal ein tutorial zu machen um wirklich was mit anfangen zu können <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Danielll, post: 1195402, member: 256300"] [b]AW: Maya - das erste mal - bilder[/b] Vielen lieben dank schonmal für all die tipps, das mit den rendereinstellungen is schonmal wesentlich hübscher anzuschauen so. Inzwischen ist schon viel mehr draus geworden als eigentlich geplant. grundsätzlich sollte es eine "hausaufgabe" werden, eine sehenswürdigkeit mit primitive shapes nachstellen, aber irgendwie hab ich mich reingesteigert :) die dunklen vierecke sollen fenster darstellen, es muss ja leider wie gesagt ein primitive shape sein, aber heller sollt ich se noch machen denk ich?!? puh - noch viel zu tun. texturen klingen nach spaß - muss ich mal ein tutorial zu machen um wirklich was mit anfangen zu können ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Maya - das erste mal - bilder
Oben