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Maya-Einsteiger-Fragen
Beitrag
<blockquote data-quote="Dineria" data-source="post: 2124513" data-attributes="member: 378371"><p><strong>AW: Maya-Einsteiger-Fragen</strong></p><p></p><p>Du hattest sie Dir auch damals schon mal runtergeladen, hm? Also diese komischen Polygone bei mir sind nachwievor komisch... ;-) Ich soll die Zahnfleischleisten nun von Poly zu Subdiv zu NURBS wandeln: Bei der oberen geht's, bei der unteren wieder nicht... Hoffe, das ist nun nicht allzu tragisch, allerdings sollen jetzt wohl die Zähne aus den NURBS-Kurven entstehen oder irgendwie so...</p><p>Lustigerweise habe ich in der Szene auch 2 Punkte mit einer Kante in der Landschaft rumschweben - keine Ahnung, wo die herkommen... Löschen kann ich die einfach so leider nicht, weil das bei Randkanten nicht geht! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-p" title="Stick Out Tongue :-p" data-shortname=":-p" /> Hab's auch im Objekt-Modus und mit "Delete Vertex/Edge" versucht... Gut, das wird jetzt sicher nicht schlimm sein, aber kann man so etwas denn gar nicht löschen? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dineria, post: 2124513, member: 378371"] [b]AW: Maya-Einsteiger-Fragen[/b] Du hattest sie Dir auch damals schon mal runtergeladen, hm? Also diese komischen Polygone bei mir sind nachwievor komisch... ;-) Ich soll die Zahnfleischleisten nun von Poly zu Subdiv zu NURBS wandeln: Bei der oberen geht's, bei der unteren wieder nicht... Hoffe, das ist nun nicht allzu tragisch, allerdings sollen jetzt wohl die Zähne aus den NURBS-Kurven entstehen oder irgendwie so... Lustigerweise habe ich in der Szene auch 2 Punkte mit einer Kante in der Landschaft rumschweben - keine Ahnung, wo die herkommen... Löschen kann ich die einfach so leider nicht, weil das bei Randkanten nicht geht! :-p Hab's auch im Objekt-Modus und mit "Delete Vertex/Edge" versucht... Gut, das wird jetzt sicher nicht schlimm sein, aber kann man so etwas denn gar nicht löschen? :-) [/QUOTE]
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