PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Maya3D- Vertex Faces -Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="Tack" data-source="post: 870975" data-attributes="member: 54686"><p><strong>AW: Maya3D- Vertex Faces -Rendern</strong></p><p></p><p>Holla!</p><p></p><p>Ich versuche mal dich "zu verstehen" <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p></p><p>Du moechtest also eine Kugel exportieren um diese in Photoshop zu texturieren ?</p><p>Wenn ja -> </p><p></p><p>Deine Kugel in Maya als ".obj" exportieren (es werden zwei Dateien erstellt, einmal</p><p>die .obj Datei mit dem 3D-Model und die .mtl Datei mit den Texturen)</p><p>Nun einfach in Photoshop die .obj Datei importieren und du hast dein Objekt in einer</p><p>Ebene. </p><p>Mit einem rechtsklick auf diese Ebene kannst du unter anderem auch </p><p>"3D-Objekt transformieren" auswaehlen und drehen.</p><p></p><p>Ich hoffe, dass ich dir damit auf die Spruenge helfe ^^</p><p></p><p></p><p>Boje Tack</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tack, post: 870975, member: 54686"] [b]AW: Maya3D- Vertex Faces -Rendern[/b] Holla! Ich versuche mal dich "zu verstehen" :D Du moechtest also eine Kugel exportieren um diese in Photoshop zu texturieren ? Wenn ja -> Deine Kugel in Maya als ".obj" exportieren (es werden zwei Dateien erstellt, einmal die .obj Datei mit dem 3D-Model und die .mtl Datei mit den Texturen) Nun einfach in Photoshop die .obj Datei importieren und du hast dein Objekt in einer Ebene. Mit einem rechtsklick auf diese Ebene kannst du unter anderem auch "3D-Objekt transformieren" auswaehlen und drehen. Ich hoffe, dass ich dir damit auf die Spruenge helfe ^^ Boje Tack [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Maya3D- Vertex Faces -Rendern
Oben