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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Mechanik...kompliziert
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<blockquote data-quote="Strictly" data-source="post: 1302656" data-attributes="member: 219505"><p><strong>Bones und Objektüberlappung</strong></p><p></p><p>Hi Leute...</p><p></p><p>hier direkt meine nächste Frage zu dem vorangegangenem Thema "Mechanik...kompliziert" (direkt unter diesem Thread).</p><p></p><p>Ich bin momentan soweit gekommen, dass ich meine "Umstülpkette" (nach Paul Schatz)</p><p></p><p></p><p></p><p> einigermaßen geriggt habe. </p><p></p><p></p><p></p><p>Dabei entsteht aber folgendes Problem was ich hoffe Ihr könnt es beantworten:</p><p></p><p>Wie Ihr hier seht kann ich die Kette zwar bewegen aber es ergeben sich Überschneidungen die es nicht geben darf, da sich natürlich vorkommende feste Körper nicht durchdringen können </p><p></p><p></p><p></p><p>womit wir auch schon bei der Frage sind:</p><p></p><p>Geht es in Blender, dass ich den Bones oder den einzelnen Teilen dieser Kette "sagen" kann, dass sie sich nicht überschneiden dürfen und wenn ja wie.</p><p></p><p>Das war schon die Frage und ich freue mich wie immer über jegliche Art von Denkanstößen.</p><p></p><p>Bis dann, Kai</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Strictly, post: 1302656, member: 219505"] [b]Bones und Objektüberlappung[/b] Hi Leute... hier direkt meine nächste Frage zu dem vorangegangenem Thema "Mechanik...kompliziert" (direkt unter diesem Thread). Ich bin momentan soweit gekommen, dass ich meine "Umstülpkette" (nach Paul Schatz) einigermaßen geriggt habe. Dabei entsteht aber folgendes Problem was ich hoffe Ihr könnt es beantworten: Wie Ihr hier seht kann ich die Kette zwar bewegen aber es ergeben sich Überschneidungen die es nicht geben darf, da sich natürlich vorkommende feste Körper nicht durchdringen können womit wir auch schon bei der Frage sind: Geht es in Blender, dass ich den Bones oder den einzelnen Teilen dieser Kette "sagen" kann, dass sie sich nicht überschneiden dürfen und wenn ja wie. Das war schon die Frage und ich freue mich wie immer über jegliche Art von Denkanstößen. Bis dann, Kai [/QUOTE]
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