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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Mechanisches Gesicht
Beitrag
<blockquote data-quote="guenter2703" data-source="post: 760942" data-attributes="member: 235867"><p><strong>AW: Mechanisches Gesicht</strong></p><p></p><p></p><p>@atze, chesney hat schon recht, bilder sollte man immer von hinten nach vorne aufbauen, das ist einfach einfacher. aufjedenfall mache immer für jedes detail eine eigene ebene. dadurch kannst du immer wieder die änderunge in denn ebene vornehemen. so dann auch natürlich im hintergrund.</p><p>grüsse günter</p><p></p><p>ps: schaue dir mal ebene bearbeitung bei den tuts an.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="guenter2703, post: 760942, member: 235867"] [b]AW: Mechanisches Gesicht[/b] @atze, chesney hat schon recht, bilder sollte man immer von hinten nach vorne aufbauen, das ist einfach einfacher. aufjedenfall mache immer für jedes detail eine eigene ebene. dadurch kannst du immer wieder die änderunge in denn ebene vornehemen. so dann auch natürlich im hintergrund. grüsse günter ps: schaue dir mal ebene bearbeitung bei den tuts an. [/QUOTE]
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