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Mediengestalter Non Print?! Ja oder Nein?
Beitrag
<blockquote data-quote="silverfast" data-source="post: 1391447" data-attributes="member: 406247"><p><strong>AW: Mediengestalter Non Print?! Ja oder Nein?</strong></p><p></p><p>hallo,</p><p>warum unterstützt apple kein flash? weil das ne leiche ist. nutzt kaum noch einer und es wird in kürze abgelöst. darin solltest du keine energien mehr verschwenden.</p><p>als mediendesigner wird dir in der ausbildung ein rundumschlag in den programmen vermittelt. du mußt eine menge privat tun um gut zu werden. acrobat zb, wird lediglich peripher vermittelt, weil sich damit kaum jemand auskennt. leider ist es aber im non print bereich wichtig. (ich rede jetzt von dem schulischem teil.) ich kann dir nur abraten davon und ich weiß es, da ich vor 10 jahren eben diese ausbildung abgeschlossen habe. falls du kreativ bist spezialisiere dich und versuch erstmal ein praktikum bei einer angesehenen agentur und entscheide dann. falls du aber wissen willst wie man einen farbraum berechnet oder was eine unterschneidung ist, dann ...</p><p>die tendenz geht in richtung 3d design. da kann man sich auch gut auslassen, auch mit ps.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="silverfast, post: 1391447, member: 406247"] [b]AW: Mediengestalter Non Print?! Ja oder Nein?[/b] hallo, warum unterstützt apple kein flash? weil das ne leiche ist. nutzt kaum noch einer und es wird in kürze abgelöst. darin solltest du keine energien mehr verschwenden. als mediendesigner wird dir in der ausbildung ein rundumschlag in den programmen vermittelt. du mußt eine menge privat tun um gut zu werden. acrobat zb, wird lediglich peripher vermittelt, weil sich damit kaum jemand auskennt. leider ist es aber im non print bereich wichtig. (ich rede jetzt von dem schulischem teil.) ich kann dir nur abraten davon und ich weiß es, da ich vor 10 jahren eben diese ausbildung abgeschlossen habe. falls du kreativ bist spezialisiere dich und versuch erstmal ein praktikum bei einer angesehenen agentur und entscheide dann. falls du aber wissen willst wie man einen farbraum berechnet oder was eine unterschneidung ist, dann ... die tendenz geht in richtung 3d design. da kann man sich auch gut auslassen, auch mit ps. [/QUOTE]
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