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Megaphon braucht Hilfe!
Beitrag
<blockquote data-quote="ItsNoGood" data-source="post: 895033" data-attributes="member: 3256"><p><strong>AW: Megaphon braucht Hilfe!</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hehe ...</p><p>ich muss nur lachen, weil ich ja genau so auch mal davor gesessen bin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Nun zu deinen Fragen, das habe ich ganz simpel aus einem Würfel gemacht, ich ziehe ihn grob in die richtige größe und unterleile ihn auch schon leicht so 3,4,4 in etwa, wie es eben passen könnte. Dann wird er konvertiert, mit der taste "c" oder mit diesem Icon :konvertieren:.</p><p></p><p>Jetzt arbeite ich in den Ansichten (Oben,rechts und vorne), am schnellsten über die Tasten F2, F3 und F4, zurück in die Zentralperspektive kommst Du mit der F1 Taste.</p><p></p><p>Jetzt braucht man eigentlich nicht mehr viel Werkzeige, Selektion (nur sichtbar habe ich deaktiviert) und dann schiebst due die Punkte wild hin und her <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> ... Messer Werkzeug mit Loob Selektion geht auch super zum schneiden. Damit das dann rund wird kommt es in ein HyperNURBS-Objekt, kurz auch HN genannt. Zum HN muss man folgendes wissen. es unterleteilt ein Objekt immer gleichmäßig, je nach Einstellung des HNs, wobei die Grundeinstellung eigentlich meisten ok ist. willst du nun eine Kante nicht zu rund erscheinen lassen, muss das Polygon dort relativ eng geschnitten werden (steht auch alles im Handbuch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" />), siehe Bild.</p><p></p><p></p><p></p><p>Also wenn Du die Datei haben magst, gib mir einfach deine Mailadresse und ich schick sie dir, ist aber echt nix großes, bekommst du sehr schnell auch hin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Gruss ING</p><p></p><p>edit:</p><p>gibt es eine gute und kostenlose videocapturing software? dann könnte man solche dinge auch mal per video anbieten, ein paar machen das ja auch schon</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ItsNoGood, post: 895033, member: 3256"] [b]AW: Megaphon braucht Hilfe![/b] Hehe ... ich muss nur lachen, weil ich ja genau so auch mal davor gesessen bin ;) Nun zu deinen Fragen, das habe ich ganz simpel aus einem Würfel gemacht, ich ziehe ihn grob in die richtige größe und unterleile ihn auch schon leicht so 3,4,4 in etwa, wie es eben passen könnte. Dann wird er konvertiert, mit der taste "c" oder mit diesem Icon :konvertieren:. Jetzt arbeite ich in den Ansichten (Oben,rechts und vorne), am schnellsten über die Tasten F2, F3 und F4, zurück in die Zentralperspektive kommst Du mit der F1 Taste. Jetzt braucht man eigentlich nicht mehr viel Werkzeige, Selektion (nur sichtbar habe ich deaktiviert) und dann schiebst due die Punkte wild hin und her :D ... Messer Werkzeug mit Loob Selektion geht auch super zum schneiden. Damit das dann rund wird kommt es in ein HyperNURBS-Objekt, kurz auch HN genannt. Zum HN muss man folgendes wissen. es unterleteilt ein Objekt immer gleichmäßig, je nach Einstellung des HNs, wobei die Grundeinstellung eigentlich meisten ok ist. willst du nun eine Kante nicht zu rund erscheinen lassen, muss das Polygon dort relativ eng geschnitten werden (steht auch alles im Handbuch :P), siehe Bild. Also wenn Du die Datei haben magst, gib mir einfach deine Mailadresse und ich schick sie dir, ist aber echt nix großes, bekommst du sehr schnell auch hin ;) Gruss ING edit: gibt es eine gute und kostenlose videocapturing software? dann könnte man solche dinge auch mal per video anbieten, ein paar machen das ja auch schon [/QUOTE]
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