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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mehre Polygone bearbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1430263" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Mehre Polygone bearbeiten</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>Du kannst Polygone ja nur entlang einer Achse skalieren. Bei Rotationskörpern bietet es sich daher (besonders bei aufwendigen Arbeiten) an, nur ein Segment zu bearbeiten (den Rest zu löschen) und nach dem Durchführen aller Operationen, die fehlenden Segmente durch Duplizieren zu erzeugen. Alle Segmente müssen danach noch verbunden werden.</p><p></p><p>Grüße, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1430263, member: 203006"] [b]AW: Mehre Polygone bearbeiten[/b] Hallo, Du kannst Polygone ja nur entlang einer Achse skalieren. Bei Rotationskörpern bietet es sich daher (besonders bei aufwendigen Arbeiten) an, nur ein Segment zu bearbeiten (den Rest zu löschen) und nach dem Durchführen aller Operationen, die fehlenden Segmente durch Duplizieren zu erzeugen. Alle Segmente müssen danach noch verbunden werden. Grüße, CUBE [/QUOTE]
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