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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mehre Polygone bearbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1430317" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: Mehre Polygone bearbeiten</strong></p><p></p><p>wie gesagt ich würde mit dem skallierwerkzeug eine fläche anwählen die auf der x oder was auch immer achse mit gehaltener shift taste(das es glatte werte skalliert) entsprechend vergrößern oder verkleinern. rotation das selbe. wenn dann nur mit shift um je 5° damit es exakt wird.</p><p>das dann überall anwenden und fertig.</p><p>bei dem objekt nicht das problem nur wenn du das bei einem kreis mit 100 seiten machen willst grausam...</p><p>nana aber meines wissens die einzige möglichkeit</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1430317, member: 411827"] [b]AW: Mehre Polygone bearbeiten[/b] wie gesagt ich würde mit dem skallierwerkzeug eine fläche anwählen die auf der x oder was auch immer achse mit gehaltener shift taste(das es glatte werte skalliert) entsprechend vergrößern oder verkleinern. rotation das selbe. wenn dann nur mit shift um je 5° damit es exakt wird. das dann überall anwenden und fertig. bei dem objekt nicht das problem nur wenn du das bei einem kreis mit 100 seiten machen willst grausam... nana aber meines wissens die einzige möglichkeit [/QUOTE]
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