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Mehre Polygone bearbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1430320" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Mehre Polygone bearbeiten</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Richtig.</p><p>Du möchtest doch die Polygone in X- und Z-Richtung skalieren? Das geht nicht.</p><p>Also skalierst du die Polygone zuerst in alle Richtungen (Skalieren entlang Normalen), dann setzt du den Y-Wert wieder auf die Ursprüngliche Größe zurück.</p><p></p><p>Ausgangs Problem:</p><p></p><p></p><p>Den Y-Wert (hier 60m) kopieren</p><p></p><p></p><p>Skalieren entlang Normalen</p><p></p><p></p><p>Die 60m wieder einfügen</p><p></p><p></p><p>Und auch bestätigen ([Enter] oder "Anwenden"), damit der Wert übernommen wird, fertig</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>"Meine" Möglichkeit funktioniert bei einem Polygon so gut wie mit tausend (entsprechender Rechner vorausgesetzt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" />)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1430320, member: 177430"] [b]AW: Mehre Polygone bearbeiten[/b] Richtig. Du möchtest doch die Polygone in X- und Z-Richtung skalieren? Das geht nicht. Also skalierst du die Polygone zuerst in alle Richtungen (Skalieren entlang Normalen), dann setzt du den Y-Wert wieder auf die Ursprüngliche Größe zurück. Ausgangs Problem: Den Y-Wert (hier 60m) kopieren Skalieren entlang Normalen Die 60m wieder einfügen Und auch bestätigen ([Enter] oder "Anwenden"), damit der Wert übernommen wird, fertig "Meine" Möglichkeit funktioniert bei einem Polygon so gut wie mit tausend (entsprechender Rechner vorausgesetzt :P) [/QUOTE]
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