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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mehre Polygone bearbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1430511" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Mehre Polygone bearbeiten</strong></p><p></p><p>Wenn ich es richtig verstehe, möchtest Du entspr. dem Ausgangsbild die selektierten</p><p>Polygone von der Mitte aus jeweils weiter weg schieben, also die einzelnen Würfel in XZ-ebene verlängern.</p><p> </p><p>Das sollte so schon einfach gehen:</p><p> </p><p>Y-Achse fixieren</p><p>Skalierenwerkzeug wählen</p><p>und einfach skalieren.</p><p> </p><p>Dann werden die Polygone nicht in der Höhe verändert, wohl aber vom Mittelpunkt der Selektion aus in der XZ-Ebene.</p><p> </p><p>War das gemeint?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1430511, member: 217001"] [b]AW: Mehre Polygone bearbeiten[/b] Wenn ich es richtig verstehe, möchtest Du entspr. dem Ausgangsbild die selektierten Polygone von der Mitte aus jeweils weiter weg schieben, also die einzelnen Würfel in XZ-ebene verlängern. Das sollte so schon einfach gehen: Y-Achse fixieren Skalierenwerkzeug wählen und einfach skalieren. Dann werden die Polygone nicht in der Höhe verändert, wohl aber vom Mittelpunkt der Selektion aus in der XZ-Ebene. War das gemeint? [/QUOTE]
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