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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Mehrere Objekte mit UV Maps zusammenfügen und auf eine Textur reduzieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="AlanSmithee" data-source="post: 2360382"><p>Hi,</p><p></p><p>es geht um Game-Modelle..</p><p>Ich habe 3 Modelle (3 Teile eines Objektes), jeweils UV gemappt und mit eigenen Texturen. Da es für den Game-Bereich sein soll würde ich gern alle 3 Objekte zu einem zusammenfügen und dann auch nur noch eine Textur/UV map haben wollen, auf der die 3 einzelnen Texturen alle combiniert sind.</p><p></p><p>Ich komme allerdings nicht drauf wie man das anstellen kann ohne die schon fertigen Texturen neu machen zu müssen.</p><p>Ich habe irgendwo was gelesen dass man ein neues UV Layout erstellen kann in dem alle Objekte ausgebreitet sind und dann die ursprünglichen Texturen irgendwie darauf backen kann.. bin aber noch nicht dahinter gekommen wie das funktionieren soll..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AlanSmithee, post: 2360382"] Hi, es geht um Game-Modelle.. Ich habe 3 Modelle (3 Teile eines Objektes), jeweils UV gemappt und mit eigenen Texturen. Da es für den Game-Bereich sein soll würde ich gern alle 3 Objekte zu einem zusammenfügen und dann auch nur noch eine Textur/UV map haben wollen, auf der die 3 einzelnen Texturen alle combiniert sind. Ich komme allerdings nicht drauf wie man das anstellen kann ohne die schon fertigen Texturen neu machen zu müssen. Ich habe irgendwo was gelesen dass man ein neues UV Layout erstellen kann in dem alle Objekte ausgebreitet sind und dann die ursprünglichen Texturen irgendwie darauf backen kann.. bin aber noch nicht dahinter gekommen wie das funktionieren soll.. [/QUOTE]
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