PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Mein erster Kopf
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1181506" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Mein erster Kopf</strong></p><p></p><p>Also grad die Seite des Schädels würd ich persönlich einfach löschen und neu aufbauen.</p><p>Wahrscheinlich auch das Kinn. Bevor Du da die Polygone zusammengefasst und die entsprechenden Punkte gelöscht hast, hast du das drei mal neu aufgebaut.</p><p>Schau dir den Polyflow um die Augen und um die Nase an - auch die ersten zwei Loops des Mundes sind gut - arbeite einfach genau so weiter.</p><p></p><p>Wobei mein "gut" als relativ zu sehen ist. Sollte der Kopf irgendwann mal anmiert werden sollen, dann ist das noch nicht ausreichend.</p><p>Dann brauchst du tatsächlich für Mund und Augen umlaufende Polygon-Loops. Ansonsten kommt es bei Animationen schnell zu ungewollten Verzerrungen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1181506, member: 9848"] [b]AW: Mein erster Kopf[/b] Also grad die Seite des Schädels würd ich persönlich einfach löschen und neu aufbauen. Wahrscheinlich auch das Kinn. Bevor Du da die Polygone zusammengefasst und die entsprechenden Punkte gelöscht hast, hast du das drei mal neu aufgebaut. Schau dir den Polyflow um die Augen und um die Nase an - auch die ersten zwei Loops des Mundes sind gut - arbeite einfach genau so weiter. Wobei mein "gut" als relativ zu sehen ist. Sollte der Kopf irgendwann mal anmiert werden sollen, dann ist das noch nicht ausreichend. Dann brauchst du tatsächlich für Mund und Augen umlaufende Polygon-Loops. Ansonsten kommt es bei Animationen schnell zu ungewollten Verzerrungen. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Mein erster Kopf
Oben