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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mein erster vernünftiger Kopf
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<blockquote data-quote="leveler" data-source="post: 1121030" data-attributes="member: 206784"><p><strong>AW: Mein erster vernünftiger Kopf</strong></p><p></p><p> jepp <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>ja , sieht doch sauber aus, </p><p>an die Proportionen des Schaedels musst Du aber glaub ich nochmal ran, von den Augenbrauen bis zum Scheitel ist er irgendwie geplaettet<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Schau Dir auch mal die sculpt-funktionen an, du hast ja schon ziemlich viele punkte, mit denen du dann arbeiten kannst, also zb Hoehen/Tiefen ins Mesh einbringen.</p><p></p><p>weiterhin viel Spaß <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leveler, post: 1121030, member: 206784"] [b]AW: Mein erster vernünftiger Kopf[/b] jepp :) ja , sieht doch sauber aus, an die Proportionen des Schaedels musst Du aber glaub ich nochmal ran, von den Augenbrauen bis zum Scheitel ist er irgendwie geplaettet:D Schau Dir auch mal die sculpt-funktionen an, du hast ja schon ziemlich viele punkte, mit denen du dann arbeiten kannst, also zb Hoehen/Tiefen ins Mesh einbringen. weiterhin viel Spaß :P [/QUOTE]
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