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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mein erstes 3D Animation/VFX Showreel
Beitrag
<blockquote data-quote="DanielPeter3D" data-source="post: 1917594" data-attributes="member: 538972"><p><strong>AW: Mein erstes 3D Animation/VFX Showreel</strong></p><p></p><p>@videl ja du hast Recht ich bin schon dabei die schlechteren scenen rauszuschneiden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> werde in der neuen Version dann gleich am Anfang eines der besten Sachen nehmen vielleicht die Freiheitsstatue oder das U-Boot. Wobei die letzte scene auch eine der besten sein sollte soweit ich weiß, nur muss der Anfang auch so gut sein dass das Showreel überhaupt durchgeguckt wird <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> . Und nein das U-Boot hab ich nicht nach einem Tutorial gemacht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>@Scorp08 Für alle Animationen die in diesem Showreel zu sehen sind habe ich Autodesk Maya benutzt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> . für die eine Wassersimulation habe ich Realflow benutzt und für das Compositing benutze ich Adobe After Effects. Das ganze Showreel hab ich dann in Adobe Premiere zusammengeschnitten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />. cheers!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DanielPeter3D, post: 1917594, member: 538972"] [b]AW: Mein erstes 3D Animation/VFX Showreel[/b] @videl ja du hast Recht ich bin schon dabei die schlechteren scenen rauszuschneiden ;) werde in der neuen Version dann gleich am Anfang eines der besten Sachen nehmen vielleicht die Freiheitsstatue oder das U-Boot. Wobei die letzte scene auch eine der besten sein sollte soweit ich weiß, nur muss der Anfang auch so gut sein dass das Showreel überhaupt durchgeguckt wird :D . Und nein das U-Boot hab ich nicht nach einem Tutorial gemacht ;) @Scorp08 Für alle Animationen die in diesem Showreel zu sehen sind habe ich Autodesk Maya benutzt ;) . für die eine Wassersimulation habe ich Realflow benutzt und für das Compositing benutze ich Adobe After Effects. Das ganze Showreel hab ich dann in Adobe Premiere zusammengeschnitten ;). cheers! [/QUOTE]
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