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Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)
Beitrag
<blockquote data-quote="postpapa" data-source="post: 1531681" data-attributes="member: 449836"><p><strong>AW: Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)</strong></p><p></p><p>so hab mich wieder an die arbeit gemacht und die patrone aus 2 Bèzier-Splines verbunden mit einem Lathe-NURBS erstellt....</p><p></p><p>diese wurden dann in einem Instanz-Objekt vervielfacht und an die entsprechenden posis gestellt.</p><p></p><p>hier das aktuelle rendering mit AO, GI und AA min 1x max 4x:</p><p></p><p></p><p></p><p>so...noch ein rendering mit GI, AA min 1x max 4x:</p><p></p><p></p><p></p><p>also mitm relief kanal komm ich echt nicht weiter -.-....</p><p>hab den text gemacht, graustufe rein, invertiert als gif gespeichert.</p><p>dann in C4D ne ebene, material erstellt als textur das original bild und im reliefkanal das invertierte...es funzt net :'(</p><p></p><p>so...ich denke das is das finale bild</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="postpapa, post: 1531681, member: 449836"] [b]AW: Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)[/b] so hab mich wieder an die arbeit gemacht und die patrone aus 2 Bèzier-Splines verbunden mit einem Lathe-NURBS erstellt.... diese wurden dann in einem Instanz-Objekt vervielfacht und an die entsprechenden posis gestellt. hier das aktuelle rendering mit AO, GI und AA min 1x max 4x: so...noch ein rendering mit GI, AA min 1x max 4x: also mitm relief kanal komm ich echt nicht weiter -.-.... hab den text gemacht, graustufe rein, invertiert als gif gespeichert. dann in C4D ne ebene, material erstellt als textur das original bild und im reliefkanal das invertierte...es funzt net :'( so...ich denke das is das finale bild [/QUOTE]
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