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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)
Beitrag
<blockquote data-quote="wichtel78" data-source="post: 1535316" data-attributes="member: 425352"><p><strong>AW: Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)</strong></p><p></p><p>Wirkt immer noch kantig. Hab es gerade mal ausprobiert, wenn ich nur eine Scheibe nehme ist sie nach dem Rendern auch kantig. Hab sie dann einfach unter ein HyperNURB gepackt. Danach sah die Rund aus.</p><p>Ein weiterer Weg wäre auch die Umfangssegmente zu erhöhen. Je mehr Elemente umso runder wirds.</p><p>So ab 75 Elemente sieht es bei mir rund aus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wichtel78, post: 1535316, member: 425352"] [b]AW: Mein erstes projekt (Geschosse mit Schachtel)[/b] Wirkt immer noch kantig. Hab es gerade mal ausprobiert, wenn ich nur eine Scheibe nehme ist sie nach dem Rendern auch kantig. Hab sie dann einfach unter ein HyperNURB gepackt. Danach sah die Rund aus. Ein weiterer Weg wäre auch die Umfangssegmente zu erhöhen. Je mehr Elemente umso runder wirds. So ab 75 Elemente sieht es bei mir rund aus [/QUOTE]
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