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Cinema 4D
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Mein Mech
Beitrag
<blockquote data-quote="Sxiak" data-source="post: 804991" data-attributes="member: 16086"><p><strong>AW: Mein Mech</strong></p><p></p><p>Hi Murd0ck,</p><p></p><p>da du ja sehr konkrete Vorstellungen von deinem Mech hast kann ich nur was zum Moddeling gesamt sagen. Kann es sein das du sehr Polygonlastig den Mech gestaltest hast? Falls du ein Video daraus machen willst - solltest du die Polygonanzahl stark reduzieren - sonst wird die Renderzeit für ein Bild mit den anderen Fahrzeugen seeeehr lange! Finde allein im Torsobereich die schwarzen flächen unnötig als Polygon - würde dir da eher ne reine Textur empfehlen! (wie auch im Fussbereich)</p><p></p><p>Ansonsten bin ich schwer auf die bewegung gespannt - da die "nase" ja ziemlich tief hängt und ich keine gelenke sehe!</p><p></p><p>Bin gespannt wie es wird</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sxiak, post: 804991, member: 16086"] [b]AW: Mein Mech[/b] Hi Murd0ck, da du ja sehr konkrete Vorstellungen von deinem Mech hast kann ich nur was zum Moddeling gesamt sagen. Kann es sein das du sehr Polygonlastig den Mech gestaltest hast? Falls du ein Video daraus machen willst - solltest du die Polygonanzahl stark reduzieren - sonst wird die Renderzeit für ein Bild mit den anderen Fahrzeugen seeeehr lange! Finde allein im Torsobereich die schwarzen flächen unnötig als Polygon - würde dir da eher ne reine Textur empfehlen! (wie auch im Fussbereich) Ansonsten bin ich schwer auf die bewegung gespannt - da die "nase" ja ziemlich tief hängt und ich keine gelenke sehe! Bin gespannt wie es wird [/QUOTE]
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